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Borderlands 4: Amon erhält 66 Buffs

DeepHell 2. Oktober 2025 5 min read
Borderlands 4

Borderlands 4

Borderlands 4: Neues Update vom 02.10.2025 gibt Amon 66 Buffs

Das Borderlands 4 Update mit der Version 1.003.001 ist das erste große Balancing-Update und bringt Amon alleine 66 Buffs.

Hier die kompletten Patch-Notes zur Version 1.003.001

Wöchentliche Aktivitäten:

  • Der wöchentliche Zugabe-Boss ist jetzt eine härtere Variante eines anderen bestehenden Bosses mit noch lohnenderer Beute für alle, die ihn annehmen.
  • Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Diese Missionen bieten garantiert legendären Drop, den ihr wiederholt verdienen könnt, um euren idealen Wurf zu erreichen.
  • Maurices Schwarzmarkt-Automat ist an einen anderen Ort umgezogen und hat sein Angebot geändert. Denkt daran: Der Standort ist zwar derselbe, aber eure Automatengegenstände unterscheiden sich von denen anderer Spieler. Fragt also herum, ob jemand den gesuchten Gegenstand hat!

Weitere Änderungen:

  • Automatisches Löschen veralteter Borderlands 4-Shader beim Versionsupdate hinzugefügt, um Leistungseinbußen auf einigen PCs zu verhindern.

Anpassungen der Charakterbalance:

Harlowe

Action-Fähigkeiten – Nullpunkt

  • Stasis-Schlag-Schaden um 30 % erhöht
  • Stasisimmun-Schaden um 14,7 % erhöht

Rafa

Action-Skills – APOPHIS-Lanze

  • Schaden um 10 % erhöht

Schlusssteine ​​– Menschenfreund

  • Projekt: Raiju-Schaden skaliert jetzt um 12 % pro Sekunde (vorher 10 %).
  • Projekt: Basilisk-Schaden um 15 % erhöht.
  • Projekt: Basilisk-Gefahrenschaden um 25 % erhöht.
  • Projekt: Gorgon-Schaden um 17 % erhöht.

Passive Fähigkeiten – Menschenfreund

  • El Catrín
    • Kritischer Trefferschaden von 7 % pro Punkt auf 8 % erhöht.
    • Bonus-Schockschaden von 7 % pro Punkt auf 8 % erhöht.
  • Per My Last
    • Doppelte Schadenschance von 5 % pro Punkt auf 6 % erhöht.

Action-Skills – Lichtbogenmesser

  • Nahkampfschaden von 12 % erhöht.
  • Sprintschaden von 5 % erhöht.

Passive Fähigkeiten – Gimmick des Jahres

  • Handschlag-Deal
    • Nahkampfschaden von 7 % pro Punkt auf 9 % erhöht.
  • Bis zum Letzten
    • Fertigkeitsschaden von 6 % pro Punkt auf 8 % erhöht.
  • El Paragus
    • Flächenschaden von 7 % pro Punkt auf 9 % erhöht
  • Liquidation
    • Schaden um 50 % erhöht
  • Kollaborative Zündung
    • Bonusschaden von 6 % pro Punkt auf 8 % erhöht
  • Synergie
    • Dauer von 12 Sekunden auf 14 Sekunden erhöht
    • Nahkampfschaden von 3 % pro Punkt auf 4 % erhöht
  • Empuje
    • Dauer der Aktionsfertigkeit von 6 % pro Punkt auf 7 % erhöht

Vex

Action-Fähigkeiten – Inkarnation

  • Phasenexplosion: Schaden um 16,6 % erhöht
  • Eldritch Blast: Schaden um 9,5 % erhöht

Augmentationen – Vexkalation

  • Energievampir: Schaden um 25 % erhöht

Dekorsteine ​​– Vexkalation

  • Herzbohrer: Schaden um 22 % erhöht
  • Entweihungsgefahr: Schaden um 50 % erhöht
  • Entweihungsluftstoß: Schaden um 48 % erhöht
  • Geistwelle: Schaden um 41 % erhöht

Passive Fähigkeiten – Vexkalation

  • Strahlende Einstimmung: Schaden verursacht jetzt 7 % Flächenschaden (vorher 6 % pro Punkt)
  • Schreckenslichtgefahr: Schaden um 100 % erhöht
  • Ars Arcana: Schaden durch Fertigkeiten: Schaden um 9 % (vorher 8 % pro Punkt)

Action-Fähigkeiten – Phasenphamiliar

  • Trouble: Gesundheit um 10 % erhöht
  • Trouble: Schaden um 21,9 % erhöht

Augmentationen – Hier kommt Ärger

  • Brutal Schaden von „Ausbruch“ um 12,5 % erhöht
  • Schaden von „Vorpal Fang“ um 34 % erhöht

Deckelsteine ​​– „Hier kommt Ärger“

  • Schaden von „Trouble Bubble“ um 33 % erhöht

Passive Fähigkeiten – „Hier kommt Ärger“

  • „Blut ist Magie“ erhöht den Schaden von Action-Skills jetzt um 8 % (vorher 7 % pro Punkt).
  • „Klaue und Knall“ erhöht den Nahkampfschaden jetzt um 8 % (vorher 6 % pro Punkt).

Passive Fähigkeiten – „Das vierte Siegel“

  • Nahkampfschaden von „Fell Inscriptions“ erhöht von 6 % pro Punkt auf 7 %.
  • „Recurrence“ erhöht den Nahkampfschaden jetzt um 0,2 % pro Stapel (vorher 0,16 % pro Punkt).
  • Schaden von „Haruspex Phase Dagger“ um 11,7 % erhöht

Amon

Action-Skills – Geißel

  • Die maximale Rache von Geißel wurde um 50 % erhöht. Dadurch kann sie mehr Schaden absorbieren und beim Verbrauch mit Schmiedepeitsche mehr Schaden verursachen.
  • Schaden der Schmiedepeitsche wurde um 27 % erhöht.

Augmentationen – Rache

  • Schaden von Blastchill um 45 % erhöht.
  • Schaden von Molten Rebuke um 86 % erhöht.
  • Schaden von Eternal Winter Massive Schmiedewelle um 100 % erhöht.
  • Schaden von Stormlance um 52 % erhöht.
  • Schaden von Stormlance Detonation um 10 % erhöht.

Decksteine ​​– Rache

  • Der Deckstein von Gletscherrausch hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sekunden (vorher 70 Sekunden).
  • Der Schaden von Gletscherrausch-Schmiedepeitsche wurde um 16 % erhöht.
  • Der Schaden von Gletscherrausch-Riss wurde um 41 % erhöht.
  • Der Schaden von Zornfall wurde um 46 % erhöht.

Passive Fähigkeiten – Rache

  • Verbrannter Kairos erhöht jetzt den Schaden durch Geschützwaffen um 6 % (vorher 5 % pro Punkt).
  • Kampfgeborener erhöht jetzt den Waffenschaden um 4 % (vorher 3 % pro Punkt).
  • Narbengewebe erhöht jetzt die maximale Gesundheit und die Heilung des Rep-Kits um 9 % (vorher 8 % pro Punkt).
  • Ewig erhöht jetzt die Dauer von Aktionsfertigkeiten um 5 % (vorher 4 % pro Punkt).
  • Weltbrecherschaden um 50 % erhöht.
  • Winterkuss erhöht jetzt den verursachten Schaden um 10 % (vorher 8 % pro Punkt).
  • Schlag mit dem Amboss verursacht jetzt 15 % des verursachten Schadens (vorher 12 % pro Punkt).

Action-Skills – Schmelztiegel

  • Schaden der Schmiedeaxt um 12 % erhöht
  • Schaden der Doppelschmiedeaxt von Double-Edge um 10 % erhöht

Erweiterungen – Kybernetik

  • Abklingzeitregeneration der Action-Skills „Axt und Steine“ von 33 % auf 40 % erhöht
  • Wiederherstellung von Waffen der Action-Skills „Axt und Steine“ von 33 % auf 40 % erhöht
  • Erlittener Schaden durch Waffen des Endlosen Krieges von 15 % auf 20 % pro Prime-Stapel erhöht
  • Schaden des Schmiedehammers der Stunde des Hammers um 14 % erhöht
  • Schaden des Schmiedeschwerts von Blade Tempest um 13 % erhöht
  • Detonationsschaden des Schmiedeschwerts von Blade Tempest um 4 % erhöht

Decksteine ​​– Kybernetik

  • Schaden von Schneehämmern um 38 % erhöht
  • Einschlagsschaden von Sturmfluten um 10 % erhöht
  • Schaden von Sturmfluten-Schmiede-Sturm um 60 % erhöht
  • Schaden von Feuerspuren von Conflangarang-Decksteinen um 100 % erhöht

Passive Fähigkeiten – Kybernetik

  • Aufziehender Sturm erhöht jetzt den Elementarschaden um 3 % pro Stapel (vorher 2 % pro Punkt).
  • Henker erhöht jetzt den kritischen Trefferschaden um 4 % (vorher 3 % pro Punkt).
  • Zerstörungsmaschine erhöht jetzt den Schmiedefertigkeitsschaden um 6 % (vorher 5 % pro Punkt).
  • Zerstörungsmaschine erhöht jetzt den Detonationsschaden um 8 % (vorher 6 % pro Punkt).
  • Schaden der Gehärteten Scheiterhaufenschmiedeaxt erhöht sich um 19 %.
  • Schaden des Gehärteten Eisschmiedehammers erhöht sich um 18 %.
  • Meisterwerk erhöht jetzt den Schaden der Schmiededrohne um 10 % (vorher 7 % pro Punkt).
  • Meisterwerk erhöht jetzt die Dauer der Schmiededrohne um 8 % (vorher 5 % pro Punkt).
  • Schaden des Gehärteten Blitzschmiedeschwerts erhöht sich um 13 %.
  • Blitzableiter-Elementarblitz verursacht jetzt 40 % des verursachten Schadens (vorher 30 % pro Punkt).
  • Eskalation erhöht jetzt die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der Schmiededrohne um 5 % (vorher 5 % pro Punkt). 3 % pro Punkt
  • Geschärfter Punkt erhöht die kritische Trefferchance von Schmiededrone jetzt um 5 % (vorher 4 % pro Punkt).
  • Wärmeaustausch erhöht Kryo- und Brandschaden jetzt um 8 % (vorher 7 % pro Punkt).

Action-Skills – Ansturm

  • Schildregeneration von Ansturm erhöht von 10 % auf 15 % pro Sekunde
  • Schaden von Ansturm Raketenschlag um 78 % erhöht
  • Feuriger Schlag hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sekunden (vorher 80 Sekunden)
  • Schaden von geschmolzenem Schlag um 50 % erhöht

Verstärkungen – Unheil

  • Schaden von Fellfrost um 71 % erhöht
  • Schaden von Donnerfaust um 69 % erhöht

Decksteine ​​– Unheil

  • Hoarcleave hat jetzt eine Abklingzeit von 55 Sekunden (vorher 65 Sekunden).
  • Hoarcleave-Schaden um 11 % erhöht.
  • Hoarcleave-Detonationsschaden um 18 % erhöht.
  • Mole Roil hat jetzt eine Abklingzeit von 70 Sekunden (vorher 80 Sekunden).
  • Stormcutter hat jetzt eine Abklingzeit von 65 Sekunden (vorher 75 Sekunden).
  • Stormcutter-Schaden um 65 % erhöht.

Passive Fähigkeiten – Unheil

  • Schwere Plattenrüstung erhöht jetzt die maximale Schildkapazität um 7 % (vorher 6 % pro Punkt).
  • Sturmschwingen erhöht jetzt den Schaden und die Dauer von Statuseffekten um 7 % (vorher 6 % pro Punkt).
  • Tritanium-Schlagringe erhöhen jetzt den Nahkampfschaden um 8 % (vorher 7 % pro Punkt).
  • Tritanium-Schlagringe erhöhen jetzt den Fertigkeitsschaden um 4 % (vorher 3 % pro Punkt).
  • Vorbote erhöht jetzt den Nahkampfschaden um 2 % pro Stapel (vorher 1 % pro Punkt).
  • Schaden von Tödlichem Feuer um 22 % erhöht.
  • Richturteil erhöht jetzt den Nahkampfschaden um 10 % (vorher 8 % pro Punkt).

Quelle: 2k.com

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