
Borderlands 4
Borderlands 4: Neues Update vom 02.10.2025 gibt Amon 66 Buffs
Das Borderlands 4 Update mit der Version 1.003.001 ist das erste große Balancing-Update und bringt Amon alleine 66 Buffs.
Hier die kompletten Patch-Notes zur Version 1.003.001
Wöchentliche Aktivitäten:
- Der wöchentliche Zugabe-Boss ist jetzt eine härtere Variante eines anderen bestehenden Bosses mit noch lohnenderer Beute für alle, die ihn annehmen.
- Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Diese Missionen bieten garantiert legendären Drop, den ihr wiederholt verdienen könnt, um euren idealen Wurf zu erreichen.
- Maurices Schwarzmarkt-Automat ist an einen anderen Ort umgezogen und hat sein Angebot geändert. Denkt daran: Der Standort ist zwar derselbe, aber eure Automatengegenstände unterscheiden sich von denen anderer Spieler. Fragt also herum, ob jemand den gesuchten Gegenstand hat!
Weitere Änderungen:
- Automatisches Löschen veralteter Borderlands 4-Shader beim Versionsupdate hinzugefügt, um Leistungseinbußen auf einigen PCs zu verhindern.
Anpassungen der Charakterbalance:
Harlowe
Action-Fähigkeiten – Nullpunkt
- Stasis-Schlag-Schaden um 30 % erhöht
- Stasisimmun-Schaden um 14,7 % erhöht
Rafa
Action-Skills – APOPHIS-Lanze
- Schaden um 10 % erhöht
Schlusssteine – Menschenfreund
- Projekt: Raiju-Schaden skaliert jetzt um 12 % pro Sekunde (vorher 10 %).
- Projekt: Basilisk-Schaden um 15 % erhöht.
- Projekt: Basilisk-Gefahrenschaden um 25 % erhöht.
- Projekt: Gorgon-Schaden um 17 % erhöht.
Passive Fähigkeiten – Menschenfreund
- El Catrín
- Kritischer Trefferschaden von 7 % pro Punkt auf 8 % erhöht.
- Bonus-Schockschaden von 7 % pro Punkt auf 8 % erhöht.
- Per My Last
- Doppelte Schadenschance von 5 % pro Punkt auf 6 % erhöht.
Action-Skills – Lichtbogenmesser
- Nahkampfschaden von 12 % erhöht.
- Sprintschaden von 5 % erhöht.
Passive Fähigkeiten – Gimmick des Jahres
- Handschlag-Deal
- Nahkampfschaden von 7 % pro Punkt auf 9 % erhöht.
- Bis zum Letzten
- Fertigkeitsschaden von 6 % pro Punkt auf 8 % erhöht.
- El Paragus
- Flächenschaden von 7 % pro Punkt auf 9 % erhöht
- Liquidation
- Schaden um 50 % erhöht
- Kollaborative Zündung
- Bonusschaden von 6 % pro Punkt auf 8 % erhöht
- Synergie
- Dauer von 12 Sekunden auf 14 Sekunden erhöht
- Nahkampfschaden von 3 % pro Punkt auf 4 % erhöht
- Empuje
- Dauer der Aktionsfertigkeit von 6 % pro Punkt auf 7 % erhöht
Vex
Action-Fähigkeiten – Inkarnation
- Phasenexplosion: Schaden um 16,6 % erhöht
- Eldritch Blast: Schaden um 9,5 % erhöht
Augmentationen – Vexkalation
- Energievampir: Schaden um 25 % erhöht
Dekorsteine – Vexkalation
- Herzbohrer: Schaden um 22 % erhöht
- Entweihungsgefahr: Schaden um 50 % erhöht
- Entweihungsluftstoß: Schaden um 48 % erhöht
- Geistwelle: Schaden um 41 % erhöht
Passive Fähigkeiten – Vexkalation
- Strahlende Einstimmung: Schaden verursacht jetzt 7 % Flächenschaden (vorher 6 % pro Punkt)
- Schreckenslichtgefahr: Schaden um 100 % erhöht
- Ars Arcana: Schaden durch Fertigkeiten: Schaden um 9 % (vorher 8 % pro Punkt)
Action-Fähigkeiten – Phasenphamiliar
- Trouble: Gesundheit um 10 % erhöht
- Trouble: Schaden um 21,9 % erhöht
Augmentationen – Hier kommt Ärger
- Brutal Schaden von „Ausbruch“ um 12,5 % erhöht
- Schaden von „Vorpal Fang“ um 34 % erhöht
Deckelsteine – „Hier kommt Ärger“
- Schaden von „Trouble Bubble“ um 33 % erhöht
Passive Fähigkeiten – „Hier kommt Ärger“
- „Blut ist Magie“ erhöht den Schaden von Action-Skills jetzt um 8 % (vorher 7 % pro Punkt).
- „Klaue und Knall“ erhöht den Nahkampfschaden jetzt um 8 % (vorher 6 % pro Punkt).
Passive Fähigkeiten – „Das vierte Siegel“
- Nahkampfschaden von „Fell Inscriptions“ erhöht von 6 % pro Punkt auf 7 %.
- „Recurrence“ erhöht den Nahkampfschaden jetzt um 0,2 % pro Stapel (vorher 0,16 % pro Punkt).
- Schaden von „Haruspex Phase Dagger“ um 11,7 % erhöht
Amon
Action-Skills – Geißel
- Die maximale Rache von Geißel wurde um 50 % erhöht. Dadurch kann sie mehr Schaden absorbieren und beim Verbrauch mit Schmiedepeitsche mehr Schaden verursachen.
- Schaden der Schmiedepeitsche wurde um 27 % erhöht.
Augmentationen – Rache
- Schaden von Blastchill um 45 % erhöht.
- Schaden von Molten Rebuke um 86 % erhöht.
- Schaden von Eternal Winter Massive Schmiedewelle um 100 % erhöht.
- Schaden von Stormlance um 52 % erhöht.
- Schaden von Stormlance Detonation um 10 % erhöht.
Decksteine – Rache
- Der Deckstein von Gletscherrausch hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sekunden (vorher 70 Sekunden).
- Der Schaden von Gletscherrausch-Schmiedepeitsche wurde um 16 % erhöht.
- Der Schaden von Gletscherrausch-Riss wurde um 41 % erhöht.
- Der Schaden von Zornfall wurde um 46 % erhöht.
Passive Fähigkeiten – Rache
- Verbrannter Kairos erhöht jetzt den Schaden durch Geschützwaffen um 6 % (vorher 5 % pro Punkt).
- Kampfgeborener erhöht jetzt den Waffenschaden um 4 % (vorher 3 % pro Punkt).
- Narbengewebe erhöht jetzt die maximale Gesundheit und die Heilung des Rep-Kits um 9 % (vorher 8 % pro Punkt).
- Ewig erhöht jetzt die Dauer von Aktionsfertigkeiten um 5 % (vorher 4 % pro Punkt).
- Weltbrecherschaden um 50 % erhöht.
- Winterkuss erhöht jetzt den verursachten Schaden um 10 % (vorher 8 % pro Punkt).
- Schlag mit dem Amboss verursacht jetzt 15 % des verursachten Schadens (vorher 12 % pro Punkt).
Action-Skills – Schmelztiegel
- Schaden der Schmiedeaxt um 12 % erhöht
- Schaden der Doppelschmiedeaxt von Double-Edge um 10 % erhöht
Erweiterungen – Kybernetik
- Abklingzeitregeneration der Action-Skills „Axt und Steine“ von 33 % auf 40 % erhöht
- Wiederherstellung von Waffen der Action-Skills „Axt und Steine“ von 33 % auf 40 % erhöht
- Erlittener Schaden durch Waffen des Endlosen Krieges von 15 % auf 20 % pro Prime-Stapel erhöht
- Schaden des Schmiedehammers der Stunde des Hammers um 14 % erhöht
- Schaden des Schmiedeschwerts von Blade Tempest um 13 % erhöht
- Detonationsschaden des Schmiedeschwerts von Blade Tempest um 4 % erhöht
Decksteine – Kybernetik
- Schaden von Schneehämmern um 38 % erhöht
- Einschlagsschaden von Sturmfluten um 10 % erhöht
- Schaden von Sturmfluten-Schmiede-Sturm um 60 % erhöht
- Schaden von Feuerspuren von Conflangarang-Decksteinen um 100 % erhöht
Passive Fähigkeiten – Kybernetik
- Aufziehender Sturm erhöht jetzt den Elementarschaden um 3 % pro Stapel (vorher 2 % pro Punkt).
- Henker erhöht jetzt den kritischen Trefferschaden um 4 % (vorher 3 % pro Punkt).
- Zerstörungsmaschine erhöht jetzt den Schmiedefertigkeitsschaden um 6 % (vorher 5 % pro Punkt).
- Zerstörungsmaschine erhöht jetzt den Detonationsschaden um 8 % (vorher 6 % pro Punkt).
- Schaden der Gehärteten Scheiterhaufenschmiedeaxt erhöht sich um 19 %.
- Schaden des Gehärteten Eisschmiedehammers erhöht sich um 18 %.
- Meisterwerk erhöht jetzt den Schaden der Schmiededrohne um 10 % (vorher 7 % pro Punkt).
- Meisterwerk erhöht jetzt die Dauer der Schmiededrohne um 8 % (vorher 5 % pro Punkt).
- Schaden des Gehärteten Blitzschmiedeschwerts erhöht sich um 13 %.
- Blitzableiter-Elementarblitz verursacht jetzt 40 % des verursachten Schadens (vorher 30 % pro Punkt).
- Eskalation erhöht jetzt die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der Schmiededrohne um 5 % (vorher 5 % pro Punkt). 3 % pro Punkt
- Geschärfter Punkt erhöht die kritische Trefferchance von Schmiededrone jetzt um 5 % (vorher 4 % pro Punkt).
- Wärmeaustausch erhöht Kryo- und Brandschaden jetzt um 8 % (vorher 7 % pro Punkt).
Action-Skills – Ansturm
- Schildregeneration von Ansturm erhöht von 10 % auf 15 % pro Sekunde
- Schaden von Ansturm Raketenschlag um 78 % erhöht
- Feuriger Schlag hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sekunden (vorher 80 Sekunden)
- Schaden von geschmolzenem Schlag um 50 % erhöht
Verstärkungen – Unheil
- Schaden von Fellfrost um 71 % erhöht
- Schaden von Donnerfaust um 69 % erhöht
Decksteine – Unheil
- Hoarcleave hat jetzt eine Abklingzeit von 55 Sekunden (vorher 65 Sekunden).
- Hoarcleave-Schaden um 11 % erhöht.
- Hoarcleave-Detonationsschaden um 18 % erhöht.
- Mole Roil hat jetzt eine Abklingzeit von 70 Sekunden (vorher 80 Sekunden).
- Stormcutter hat jetzt eine Abklingzeit von 65 Sekunden (vorher 75 Sekunden).
- Stormcutter-Schaden um 65 % erhöht.
Passive Fähigkeiten – Unheil
- Schwere Plattenrüstung erhöht jetzt die maximale Schildkapazität um 7 % (vorher 6 % pro Punkt).
- Sturmschwingen erhöht jetzt den Schaden und die Dauer von Statuseffekten um 7 % (vorher 6 % pro Punkt).
- Tritanium-Schlagringe erhöhen jetzt den Nahkampfschaden um 8 % (vorher 7 % pro Punkt).
- Tritanium-Schlagringe erhöhen jetzt den Fertigkeitsschaden um 4 % (vorher 3 % pro Punkt).
- Vorbote erhöht jetzt den Nahkampfschaden um 2 % pro Stapel (vorher 1 % pro Punkt).
- Schaden von Tödlichem Feuer um 22 % erhöht.
- Richturteil erhöht jetzt den Nahkampfschaden um 10 % (vorher 8 % pro Punkt).
Quelle: 2k.com