
Sekiro
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Rund 50 Bosse kannst Du in Sekiro finden und besiegen
Es gibt rund 50 Bosse in Sekiro, doch welchen Boss bzw. Weg solltest Du als erstes einschlagen? Hier geben wir Dir eine kleine Anleitung in welcher Reihenfolge Du die Bosse erledigen solltest.
1. Sekiro Zwischenboss: General Naomori Karawada
Der erste General Naomori Karawada, den Du triffst und Du kannst gern später wiederkommen, um ihm aufs Dach zu steigen.
2. Sekiro Zwischenboss: Der angekettete Oger
Der Wrestling-Oger kann Dir ganz schön zu schaffen machen und Tempo ist gefragt. Aber es gibt einen Weg, um ihn todsicher aus dem Weg zu räumen.
3. Sekiro Zwischenboss: General Tenzen Yamauchi
Dieser General Tenzen Yamauchi hat eine beachtliche Reichweite mit seinem Schwert, aber Du hast jede Menge Platz, um Dich auszutoben.
4. Sekiro Boss: Der Reiter (General Gyobu Masataka Oniwa)
Du hast viel Platz auf dem Schlachtfeld, er aber auch und er hat ein Pferd. Nur die Ruhe bewahren,Du holst ihn mit ein paar Kniffen und einer Spezialfertigkeit schnell vom hohen Ross.
5. Sekiro Zwischenboss: Shinobi-Jäger Enshin von Misen
Sein Speer hat eine sehr gute Reichweite, aber Du hast eine Fertigkeit, mit der Du das leicht kontern kannst.
6. Sekiro Zwischenboss: Juzo der Trinker
Größe ist nicht alles, es ist wichtiger einen Freund an seiner Seite zu haben.
7. Sekiro Boss: Der Schmetterling (oder Madame Schmetterling)
Die Dame am Ende des Hirata-Anwesens ist alt, erfahren und vor allem schnell. Und sie kann sich eine Reihe von Illusionen zur Verstärkung holen, aber keine Sorge, so tough ist sie dann auch nicht.
8. Sekiro Zwischenboss: Brennender Bulle
Wirkt auf den ersten Blick unbezwingbar, aber am Ende ist es halt doch nur ein dummes und vor allem schreckhaftes Tier.
9. Sekiro Zwischenboss: Ashina Burg – General auf der Treppe, Kuranosuke Matsumoto
Ein weiterer General und bei diesem hier kannst Du mit ein paar Tricks das Leben sehr viel einfacher machen.
10. Sekiro Zwischenboss: Sieben Speere von Ashina – Shikibu Toshikatsu Yamauchi
Du denbkst, dass Du den Schwertkonter perfektioniert hast? Das ist die Gelegenheit das zu testen.
11. Sekiro Zwischenboss: Einsamer Schatten-Langschwertkämpfer
Du denkst, dass der beengte Gang für Dich ein Nachteil ist? Nun, wenn Du weißt wie, ist es für ihn sicher kein Vorteil.
12. Sekiro Zwischenboss: Ashina Elite Jinsuke Saze
Er tötet Dich, bevor Du auch nur ausgeatmet hast? Warum tust Du das, Du musst noch schneller sein.
13. Sekiro Boss: Der Samurai im oberer Turm – Genichiro Achina
Einer der stärksten und ausdauerndsten Gegner und eine echte Heraussforderung für jeden Shinobi. Und das ist, bevor er anfängt Blitze zu schleudern.
14. Sekiro Zwischenboss: Gepanzerter Krieger
Der gepanzerte Riese mag beeindruckend aussehen und auch gut austeilen, wenn Du ihn lasst, aber er hat eine entscheidende Schwäche in seinem Panzer-Konzept.
15. Sekiro Zwischenboss: Langarm-Tausendfüßler Sen’un
Noch ein Mutant mit langen Klauen und er funktioniert ein wenig anders als die Giraffe.
16. Sekiro Boss: Wandschirm-Affen
Der wohl seltsamste Bosskampf in Sekiro schickt euch ins Gefecht gegen vier Affen und kommt ohne großes Säbelwetzen aus, denn es ist ehe eine Frage des unbemerkten Anschleichens an die Gegner, um sie zu erledigen.
17. Sekiro Zwischenboss: Schlangenauge Shirahagi
Man sollte sich auch als niederträchtiger Boss bewusst sein, dass man in einem giftigen Becken sitzt. Das kannst Du ausnutzen.
18. & 19. Sekiro Zwischenboss: Tokujiro, der Gierschlund und Nebel-Adliger
Die beiden Mini-Bosse des verborgenen Waldes könnten kaum unterschiedlicher sein und beide sind an diesem Punkt für Dich mal eine nette Abwechslung: Sie sind relativ einfach.
20. Sekiro Zwischenboss: O’rin des Wassers
Der Kampf gegen die unfreundliche Erscheinung ist nicht ohne, doch es gibt einen kleinen Trick, wie Du dir die Angelegenheit deutlich erleichtern kannst.
21. Sekiro Zwischenboss: Verdorbene Nonne
Kurz nach O’rin des Wassers erwartet Dich schon die nächste Erscheinung. Diesmal ist euer Gegner zwar langsamer, hat dafür aber eine hohe Reichweite.
22. Sekiro Zwischenboss: Schlangenauge Shirafuji
Noch ein Schangenauge… muss wohl der Bruder sein. Diesmal gibt es allerdings kein Giftbecken, das Du für den Kampf zweckentfremden kannst:
23. Sekiro Zwischenboss: Die Langarm-Tausendfüßer-Giraffe
Ein sehr seltsames Wesen wartet hier auf Dich, aber es gibt eine sichere Taktik zum Sieg.
24. Sekiro Boss: Löwenaffe (aka Wächteraffe)
Was zunächst wie ein recht einfacher Kampf gegen einen verwundeten Affen erscheint, stellt sich schnell als untoter Albtraum heraus.
25. Sekiro Zwischenboss: Einsamer Schatten Abscheuliche Hand
Wieso sind die „Einsamen Schatten“ einsam, wenn es doch mehrere von ihnen gibt? Wir werden es wohl nie erfahren. Wie Du Abscheuliche Hand hingegen besiegt, wissen wir schon.
26. Sekiro Zwischenboss: Emma, die sanfte Klinge – (Sekiro Ende 1: Shura)
Entscheidest Du Dich auf dem Dach der Burg Ashina dazu, dem eiseren Kodex zu folgen und Kuro zu verlassen, kämpfst Du auf dem Dach nicht gegen den Uhu, sondern gegen Emma (Kurzes Ende).
27. Sekiro Boss: Isshin Ashina – (Sekiro Ende 1: Shura)
Direkt nach dem Kampf gegen Emma erwartet euch auch schon der nächste Bosskampf gegen den Herrn der Burg-
28. Sekiro Boss: Großer Shinobi – Uhu (normales Ende von Sekiro)
Entscheidest Du Dich auf dem Dach der Burg Ashina dazu, den eiseren Kodex zu brechen und Kuro treu zu bleiben, kämpfst Du auf dem Dach nicht gegen Emma, sondern gegen Wolfs Ziehvater, den großen Shinobi „Uhu“.
29. Sekiro Boss: Wahre verdorbene Nonne
Du erinnerst Dich noch an die Geisterversion der Verdorbenen Nonnen? Nun, diesmal ist es die Echte, und sie ist nicht gut gelaunt.
30. Sekiro Boss: Große Schlange
Weniger ein Kampf, als ein Spektakel. An die Schlange gerätst Du noch einmal, wenn Du für das Göttliche Kind Schlangen-Kaki besorgen sollst.
31. Sekiro Zwischenboss: Löwenaffe 2 (2 Affen)
Nachdem Du die verdorbene Nonne in den Tiefen von Ashina und den Löwenaffen im Versunkenen Tal erledigt hast, wird diese zweite Version des Wächteraffens freigeschaltet. Es versteht sich von selbst, dass der Kampf diesmal schwerer ausfällt, denn diesmal ist er nicht allein.
32. Sekiro Zwischenboss: Sakura Bulle des Palasts
Diesmal kein brennender Stier, sondern ein untotes Modell mit Kirschblüten. Wie sich das auf den Kampf auswirk?
33. Sekiro Zwischenboss: Okami-Anführerin Shizu
Kein wirklicher Kampf, denn sobald man der Blitzeschmeißerin erstmal auf den Pelz rückt, ist sie so gut wie geliefert.
34. Sekiro Zwischenboss: Großer Bunter Karpfen
Kois, die beliebten Zierfische aus Japan, werden bekanntlich recht groß, doch dieses Exemplar übertrifft alles.
35. Sekiro Zwischenboss: Shichimen-Krieger (Verlassenes Verlies)
Was man alles in so einem Bodenlosen Loch finden kann…
36. Sekiro Zwischenboss: Angeketteter Oger (Burg Ashina – End Game)
Erinnerst Du Dich noch an den angeketteten Oger im Ashina-Umland recht früh im Spiel? Nun, dieser Kollege ist im Grunde identisch mit dem Kampf von damals, jedoch nur im späteren Endgame anzutreffen.
37. Sekiro Zwischenboss: Einsamer Schatten Masanaga, der Speerträger
Noch ein einsamer Schatten, den Du allerdings erst im Endgame herausfordern kannst.
38. bis 42. Sekiro Zwischenboss: Der Kopflose
Insgesamt gibt es diesen Gegner fünf Mal in nur leichten Variationen. Vor allem aber wird Dir das Grauen und das reduzierte Tempo zu schaffen machen, aber keine Sorge.
43. Sekiro Zwischenboss: Shichimen-Krieger (Palast der Urquelle)
Auch der Shichimen-Krieger wird recycelt und bekommt einen weiteren Einsatz im Palast der Urquelle. Der Kampf ist identisch mit der ersten Version.
44. Sekiro Boss: Göttlicher Drache
Ein wahrhaft großer Gegner, der allerdings vergleichsweise einfach zu besiegen ist.
45. Sekiro Zwischenboss: Sieben Speere von Ashina – Shume Masaji Oniwa
Wenn es schon „Sieben Speere von Ashina“ heißt, ist klar, dass es mehr von den Kollegen im Spiel gibt. Wenn auch nur zwei. Ihr findet diesen hier spätestens auf dem Weg zum letzten Bosskampf.
46. Sekiro Zwischenboss: Ashina Elite Ujinari Mizuo
Zur Ashina Elite gehört nicht nur Jinsuke Saze, sondern auch Ujinari Mizuo. Der Kampf funktioniert dennoch recht ähnlich.
47. Sekiro Zwischenboss: Shichimen-Krieger (Tiefen von Ashina)
Und noch einmal wird der Shichimen-Krieger ausgegraben – diesmal in den Tiefen von Ashina. Er erscheint allerdings nur, wenn Du zuvor die beiden untoten Löwenaffen (Boss 31) erledigt hast.
48. Sekiro Zwischenboss: Zwischenboss Shigekichi von der roten Wache
Du erinnerst Dich noch an Juzo den Trinker im Hirata-Anwesen? Dies ist Version 2.0 davon.
49. Sekiro Boss: Dämon des Hasses
Einer der schwersten und längsten Kämpfe erwartet euch bei diesem Ungetüm. Frust und Flüche sind wohl vorprogrammiert, bereitet euch also besser gut vor.
50. Sekiro Zwischenboss: Einsamer Schatten Masanaga, der Speerträger – (Sekiro Ende 2: Reinigung)
Diesem Boss stehst Du im alternativen Hirata-Anwesen nur gegenüber, wenn Du das Reinigung-Ende von Sekiro anstrebst.
51. Sekiro Zwischenboss: Juzo der Trinker 2.0 – (Sekiro Ende 2: Reinigung)
Wie bei Masanaga begegnest Du Juzo 2.0 nur im Verlauf des Reinigungs-Endes von Sekiro. Die Taktik ist aber dieselbe wie oben, nur, dass Du jetzt per Puppenspieler Ninjutsu Unterstützung holst.
52. Sekiro Boss: Großer Shinobi – Uhu (Vater) – (Sekiro Ende 2: Reinigung)
Und Boss Nummer drei, dem Du nur für das Reinigung-Ende von Sekiro gegenübersteht: Sekiro: Boss: Uhu / Owl (Vater) im Hirata-Anwesen
53. Sekiro Boss: Isshin, der Schwertheilige und Genichiro Ashina, Weg von Tomoe- (Endboss Sekiro Ende 2, 3 und 4)
Sofern Du nicht das normale „Shura“-Ende (das schnellste Ende) anstrebt, musst Du im finalen Kampf gegen Isshin, den Schwertheiligen antreten, beziehungsweise vorneweg noch seinen Enkel, Genichiro Ashina ein letztes Mal aus dem Weg räumen: Es ist der längste und haarigste Kampf im gesamten Spiel.