
Borderlands 4
Mit dem Borderlands 4 Update vom 29.09.2025 werden einige Fehler behoben
Dieses Update bringt neue wöchentliche Aktivitäten, Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen, Anpassungen an einigen Belohnungen/Fortschritten sowie weitere Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Audio, Grafik und Ausrüstung. Außerdem fügt das Update einen Sichtfeld-Schieberegler (FOV) für Konsolen hinzu. Bitte starte dein Spiel neu, um sicherzustellen, dass das Update erfolgreich ist und Verbindungsfehler beim Matchmaking vermieden werden.
Wöchentliche Aktivitäten:
- Der wöchentliche Zugabe-Boss ist jetzt eine härtere Variante eines anderen bestehenden Bosses mit noch lohnenderer Beute für alle, die ihn meistern.
- Die wöchentliche Wildcard-Mission hat sich geändert. Diese Missionen bieten garantiert legendären Drop, den ihr wiederholt verdienen könnt, um euren idealen Wurf zu erreichen.
- Maurices Schwarzmarkt-Automat ist an einen anderen Standort umgezogen und hat sein Angebot geändert. Denkt daran: Der Standort ist zwar derselbe, aber eure Automatengegenstände unterscheiden sich von denen anderer Spieler. Fragt also herum, ob jemand den gesuchten Gegenstand hat!
Stabilität und Leistung
- Verbesserungen bei Stabilität und Leistung.
- Verschiedene Probleme mit Rucklern, niedrigen FPS und Abstürzen wurden behoben.
- Wir untersuchen das Problem weiterhin und werden weitere Verbesserungen an Stabilität und Leistung vornehmen.
- Charakteranimationen wurden zur Leistungsverbesserung aktualisiert.
- Die Grafikvorgabe konnte bei Verwendung der Funktion „Automatische Erkennung ausführen“ im visuellen Menü auf „Hoch“ oder „Sehr hoch“ eingestellt werden.
- [Xbox] Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nach dem Ladebildschirm des Tresorsymbols einen schwarzen Bildschirm erhielten.
- Seltene Probleme mit endlosen Ladebildschirmen während des Crossplays wurden behoben.
- Das Laden von Charakteren in Menüs wurde verbessert, um sichtbare Verzögerungen bei der Charakterauswahl zu reduzieren.
Belohnungen und Fortschritt
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem Spieler im Mehrspielermodus unbeabsichtigt zusätzliche Skillpunkte verlieren oder erhalten konnten.
- Ein Problem wurde behoben, das das konsistente Spawnen von Gegnern mit Vertragszielen verhindern konnte.
- Die Repkit-Lebensraub-Herausforderung wurde aktualisiert, um Lebensraub aus beliebigen Quellen zu verfolgen.
- Verhindert, dass Trophäen/Erfolge für die Regionserkundung freigeschaltet werden, bevor alle Gebiete entdeckt wurden.
- Verhindert, dass nicht erworbene DLC-Inhalte in Truhen oder Menüs erscheinen.
- Verbesserte Übersichtlichkeit von DLC-bezogenen Warnungen und Belohnungsverfügbarkeit.
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem das Belohnungscenter nach dem Einfordern der Belohnungen des Gilded Glory Pack nicht mehr funktionierte.
- Das Popup des Belohnungscenters schließt nun bereits eingeforderte kosmetische Gegenstände korrekt aus.
- Die Verkaufspreise für Gilded Glory Pack-Ausrüstung in Verkaufsautomaten wurden gesenkt.
- Das Belohnungspaket des Break Free Pack wurde aktualisiert, um es in allen Fällen korrekt einlösen zu können.
- Der Zeitablauf der Herausforderungen wurde aktualisiert, damit Spieler nach Abschluss der erforderlichen Wildcard-Mission korrekt von Ultimate Vault Hunter (UVH) 4 zu UVH 5 aufsteigen können.
- Beim Rangaufstieg im Mehrspielermodus sehen Spieler, die nicht der Host sind, die Änderung ihres UVH-Levels nicht, können aber auf das höhere Level wechseln. Dies wird in einem kommenden Update behoben.
- Klassenmods wurden aktualisiert, um zu verhindern, dass sie mit falschen Fertigkeitspunkten fallen.
Harlowe der Gravitar
- Der Gravitar-Grundzustands-Abschlussstein wurde korrigiert, um ungenaue Aussagen über verringerten Schaden von Gegnern zu entfernen, obwohl dies nicht der Fall ist.
- Der Gravitar-Flussgenerator heilt Gegner nicht mehr mit dem Potenzialübertragungs-Abschlussstein.
- Die passive Fähigkeit „Gravitarakkretion“ wurde aktualisiert, um Verbündeten nun durchgehend Lebensraub zu gewähren.
- Diverse gemeldete Probleme mit der Gravitar-Instabilen Energietasche, die durch die Aktionsfertigkeit „CHROMA-Beschleuniger“ erstellt wurde, wurden behoben.
- Beinhaltet Fälle, in denen sie bei bestimmten Fertigkeitenbaumkombinationen nicht ordnungsgemäß verschwand, in Kryoschaden umgewandelt oder wie vorgesehen aufgeteilt wurde. Folgende Fertigkeiten wurden aktualisiert: Spezialmagnet-Erweiterung, Der zerschmetternde Licht-Abschlussstein, QED-Passiv, Eis brechen-Passiv, Eindämmungsbruch-Erweiterung und Eureka!-Passiv.
Amon der Schmiederitter
- Die passive Fähigkeit „Ursprungswelle“ von Forgeknight stellt jetzt Schild und Munition korrekt wieder her.
- Die Aktionsfertigkeit „Firewall“ von Forgeknight wurde angepasst, sodass Rache wie vorgesehen nicht durch „Firewall“ gespeichert werden kann, bevor „Geißel“ aktiv ist.
- „Raketenschlag“ von Forgeknight Onslaught trifft jetzt zuverlässiger auf Gegner mit Schild.
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem Forgeknight Forgeaxe nicht immer nach Gegnern in der Nähe suchte.
Vex die Sirene
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem die Sirenen-Grabesernte-Erweiterung ausgelöst wurde, während Inkarnation nicht aktiv war.
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, bei dem die passive Sirenen-Blight-Einstimmung dem Zeitnehmer gelegentlich keinen Schaden zufügte.
- Schaden, der durch die passive Sirenen-Geisterbombe verursacht wird, zählt jetzt korrekt als Begleiterschaden und ändert seine Farbe, um dem abgestimmten Element zu entsprechen.
Rafa, der Exo-Soldat
- Ein gemeldetes Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die passive Fähigkeit „Exo-Soldier Blowout“ beim Wiederholen von Action Skills richtig gestapelt wurde.
Gameplay
- Ein gemeldetes Problem in der Nebenmission „Überschreiben einer falschen Mission“ wurde behoben, bei dem Knoten nicht konsistent erschienen.
- Ein gemeldetes Problem in der Mission „Sprich mit Zadra“ wurde behoben, bei dem das Ziel fehlschlagen konnte, wenn Spieler die Mission mitten im Dialog verließen und neu starteten.
- Die Strahlentreffererkennung wurde aktualisiert, da sie dazu führte, dass Strahlen nicht richtig blockiert wurden. Beispiel: Schmiederitter Schmiedeschild.
- Repkits verbrauchen jetzt konsistent die richtige Menge an Ladungen, nachdem die Aktionsfertigkeit Schmiederitter-Geißel aktiviert wurde.
- Schmiederitter rutscht jetzt nicht mehr am Ende von „Geschmolzener Schlag“.
- Mehrere gemeldete Fälle, in denen Gegner stecken blieben, wurden behoben.
- Betroffen: Missionen: „Kill Order Forces“ in den Fadefields, die Missionen „Sein abscheuliches Heiligtum“ und „Viel zu verarbeiten“.
- Gemeldete Desynchronisierungsprobleme bei der Bewegung von Gegnern mit leichtgewichtiger Armatur im Mehrspielermodus wurden behoben.
- Die Schnellreise-Freischaltung von Zadras Labor wurde auf „nach der Entdeckung“ aktualisiert.
Gear
- Die schwere Waffenbewaffnung Vladof Atling Gun visiert nun korrekt den Primordial Guardian Inceptus an.
- Queen’s Rest-Pistolen mit Daedalus Ammoswitcher-lizenziertem Unterlauf verschießen nun die korrekten Projektile.
- Ausrüstung mit der Kurzschluss-Erweiterung verfolgt nun korrekt Gegner und nicht mehr zufällige Richtungen.
- Behoben wurden gemeldete Randfälle, in denen das Unterbrechen des Nachladens zu Munitionsdesynchronisationen führen konnte, die das Abfeuern der Munition verhinderten.
Gear Balance Changes
- Hellwalker: Spawnt jetzt immer mit Feuerelement.
- Tediore-Waffen: +10 % Schaden und +10 % Magazingröße.
- Order-Pistole Lucky Clover (Raketennachladen): Erhöhte Feuerrate.
- Order-Scharfschützengewehr Fisheye: Erhöhter Schaden.
Weitere Änderungen wurden vorgenommen an UI & UX, Visuals, Audio und Settings & Accessibility, sowie:
Misc
- Gemeldete Fälle von falschen oder gelöschten Charakteren im Menü oder in Lobbys wurden behoben.
- Tabulatortaste in der SHiFT-Benutzeroberfläche aktiviert.
- Haptisches Feedback für Controller zur Erweiterung „Unverfehlbare Raketen“ für Exosoldaten hinzugefügt.
- Mitwirkende aktualisiert.
Die vollständigen Update-Notes bzw. Patch-Notes in englisch findest Du hier.
Quelle: 2k.com, übersetzt mit Google