
Clair Obscur Expedition 33 Picto
Fundorte Alle Pictos in Clair Obscur Expedition 33 und deren Kosten, Wirkung und Fundorte
Alle Picto Fundorte in Clair Obscur Expedition 33 mit Kosten, Beschreibung und Fundort. Angeblich gibt es 193 Pictos… wir wissen es wenn wir unsere Liste komplett haben.
Picto | Kosten | Beschreibung | Fundort |
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Abkürzung | 5 | Wenn deine Grsundheit unter 30% fällt, kommst du sofort zum Zug. Einmal pro Kampf | Durch einen Kampf innerhalb des Monolithen |
Abschirmende Farbe | 10 | Heilfarben erzeugen auch 2 Schilde | Auf einer erhöhten Ebene südöstlich zum Eingang Vergessenes Schlachtfeld auf der Oberweltkarte |
Abschirmender Tod | 10 | Beim Tod erhalten Verbündete 3 Schilde | Belohnung für den Sieg des Chromatischen Chapelier bei dem Dungeon „Die Krähen“ |
Aktionsfähiger Heiler | 10 | +2 AP beim Heilen eines Verbündeten. Einmal pro Runde | Im Dungeon „Fliegendes Herrenhaus“ |
Anti Befallen | 10 | Immun gegen Befallen | Gestral-Händler im Dungeon „Die Strebende“ |
Anti-Betäubt | 5 | Immun gegen Betäubt | Belohnung für den Sieg des Chromatischen Petank im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte zu finden ist |
Anti-Bezaubert | 10 | Immun gegen Bezaubert | Belohnung für den Sieg des Tisseur im Dungeon „Sirene“ |
Anti-Brennend | 15 | Immun gegen Brennend | Belohnung für den Sieg über Gargant![]() |
Anti-Gefroren | 15 | Immun gegenGefroren | Belohnung aus einem Farbkäfig bei den Dungeon „Gefrorene Herzen“ |
Aufladende Betäubung | 5 | +5% der Gradient-Ladung, wenn ein betäubter Gegner getroffen wird | Im Lumiere zu finden |
Aufladende Farbe | 2 | +5% der Gradient-Ladung, wenn ein Gegenstand benutzt wird | Südwestlich der Monoco![]() |
Aufladende Schwäche | 5 | +15% der Gradient-Ladung, wenn die Schwäche des Ziels getroffen wird (einmal pro Runde) | Gestral-Händler im Dungeon „Die Strebende“ |
Aufladende kritsche Treffer | 10 | +20% der Gradient-Ladung bei kritischen Treffer. Einmal pro Runde | Im Dungeon „Renoirs Entwürfen“ |
Aufladender Angriff | 7 | +15% der Gradient-Ladung bei Standardangriffen | Im Dungeon „Die Strebende“ |
Aufladende Änderung | 10 | +10% der Gradient-Ladung bei Wirkung einer Stärkung. Einmal pro Runde | Im Dungeon „Fliegendes Herrenhaus“ |
Aufladender Konter | 10 | +10% der Gradient-Ladung bei Kontern | Im Dungeon „Die Strebende“ zu finden |
***Aufladender Gradient | 10 | +10% der Gradient-Ladung bei Kontern | Im Dungeon „Die Strebende“ |
Aufladendes Brennen | 10 | +20% der Gradient-Ladung bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde | Im Dungeon „Renoirs Entwürfe“ zu finden |
Auflandendes Markieren | 10 | +20% der Gradient-Ladung, wenn ein markiertes Ziel getroffen wird. Einmal pro Runde | Gestral-Händler im Dungeon „Heiligtum der entlosen Nacht“ |
Ausweichmanöver | 1 | Erhalte bei perfektem Ausweichen 1 AP. Einmal pro Runde | Automatisch in der Story in den Frühlingswiesen |
Automatisch Flink | 10 | Wirke bei Kampfbeginn drei Runden lang Flink | In Alt-Lumiere zu finden |
Automatisch Gepanzert | 10 | Wirke bei Kampfbeginn drei Runden lang Gepanzert | Belohnung für die Nevron-Quest von Hexga bei den Steinwellenklippen |
Automatisch Kraftvoll | 10 | Wirke bei Kampfbeginn drei Runden lang Kraftvoll | Belohnung für die Nevron-Quest „Chalier“ beim Dungeon „Schwebender Friedhof“ nur wenn Du seinen Wunsch gewährst und ihn tötest |
Automatisch Regenerierend | 10 | Wirke bei Kampfbeginn drei Runden lang Regenerierend | Im Dungeon „Sirene“ zu finden |
Befleckt | 3 | 15% erhöhter Schaden für jeden deiner Statuseffekte | Gestral-Händer im Dungeon „Die Strebende“ |
Beflügelnde Farbe | 5 | Heilfarben wirken auch Kraftvoll | Dungeon „Vergessenes Schlachtfeld“ |
Beflügelnder Angriff | 10 | Erhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Kraftvoll | Dungeon „Frühlingswiesen“ oder beim Gestral-Händler „Heiliger Fluss“ |
Beflügelndes Ausweichen | 5 | 5% erhöhter Schaden für jedes aufeinanderfolgende erfolgreiche Ausweichen. Bis zu zehn Mal stapelbar | Roter Waldbereich im Osten auf der Oberweltkarte |
Beflügelndes Parieren | 5 | Jedes erfolgreiche Parieren erhöht den Schaden bis zum Ende des nächsten Zugs um 5%. Bei erlittenem Schaden wird diese Stärkung entfernt | Behlohnung aus einem Farbkäfig innerhalb des Monolithen |
Beflügelnder Bruch | 3 | Erhalte Kraftvoll wenn ein Gegner gebrochen wird | Im Dungeon „Fligendes Herrenhaus“ |
Beflügendes letztes Gefecht | 3 | Erhalte Kraftvoll, während du alleine kämpfst | Sieg über Julien Winzkopf in dem Dungeon „Versteckte Gestral-Arena“ |
Belebende Heilung | 10 | Wenn ein Verbündeter geheilt wird, erhälst er auch 2 AP | An der Küste vor dem Eingang zum Dungeon „Endloser Turm“ auf der Oberweltkarte |
Belebende Betäubung | 3 | +1 AP wenn ein betäubtes Ziel mit einer Fertigkeit getroffen wird | Aus einem Farbkäfig im „Fliegendes Herrenhaus“ |
Belebende Läuterung | 10 | Entferne den ersten erhaltenen negativen Statuseffekt und erhaslte 2 AP | Gestral-Händler innerhalt des Monolithen |
Belebende Schüsse | 10 | 20%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss 1 AP zu erhalten | Im Dungeon „Fliegendes Anwesen“ |
Belebende Wiederbelebung | 5 | +3 AP für alle Verbündete bei Wiederbelebung | Belohnung für den Bosskampf gegen den Chromatischen Hexga im Dungeon „Steinwellenklippen“ |
Belebender Angriff I | 10 | +1 AP bei Standardangriffen | Über den Sieg vom Boss Glaise am Ende des Dungeon „Gelbe Ernte“ oder beim Gestral-Händer im Dungeon „Renoirs Entwürfe“ |
Belebender Angriff II | 15 | +1 AP bei Standardangriffen | Gestral-Händler im Dungeon „Sirene“ |
Belebender Bruch | 3 | +3 AP wenn ein Ziel gebrochen wird | Im Dungeon „Fliegenden Wässer“ |
Belebender Gradient | 10 | +1 AP für jede verbrauchte Gradient-Ladung | Belohnung vom Kampf gegen „Frost Eveque“ nordöstlich vom Vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte |
Belebender Schmerz | 10 | Parieren erzeugt kein AP mehr. +1 AP wenn du getroffen wirst | Durch Kämpfe in den Steinwellenklippen |
Belebender Sprung | 5 | +1 AP bei Sprungkontern | Im Dungeon „Alten Heiligtum“ |
Belebender Start I | 5 | +1 AP bei Kampfbeginn | Oberweltkarte: Am Strand nördlich vom Gestral-Dorf |
Belebender Start II | 10 | +1 AP bei Kampfbeginn | Im Dungeon „Altes Heiligtum“ |
Belebenbder Start III | 15 | +1 AP bei Kampfbeginn | Im Dungeon „Esquies Nest“ |
Belebender Start IV | 20 | +1 AP bei Kampfbeginn | Im Dungeon „Vergessenes Schlachtfeld“ |
Belebender Tod | 5 | Beim Tod +4 AP für alle Verbündeten | In dem Dungeon „Vergessenes Schlachtfeld“ oder beim Händer in Monocos Station kaufen, wenn du seine Quest abgeschlossen hast |
Belebender Zug | 20 | +1 AP bei Zugbeginn | Am Ende des Bosskampfes im Dungeon „Sirene“ oder beim Gestral-Händler beim Heiligen Fluss nachdem du ihn besiegt hast. Oder auch beim Gestral-Händler im Dungeon „Renoirs Entwürfe“ |
Belebendes Brennend | 10 | +1 AP bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde | Belohnung für den Sieg über den chromatischen Veilleur bei den Dungeon „Gefrorenen Herzen“ |
Belebend Flink | 10 | +2 AP bei Wirkung von Flink | Erhälst du alsBelohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 2 des Endlosen Turms |
Belebend Gepanzert | 10 | +2 AP bei Wirkung von Gepanzert | Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte. Um diese Fähigkeit zu erlangen musst du zuvor 4 Gestrale gefunden haben |
Belebendes Kraftvoll | 10 | +2 AP bei Wirkung von Kraftvoll | In Lumiere zu finden |
Belebendes Parieren | 15 | +1 AP bei erfolgreichem Parieren | Belohnung für den Sieg über den Chromatischen Luster auf dem Vergessenen Schlachtfeld. Außerdem beim Gestral-Händler beim Heiligen Fluss zu kaufen, nachdem du ihn im Kampf besiegt hast. Bekommt Du aber auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen |
Belohnende Markierung | 5 | +2 AP wenn ein markiertes Ziel Schaden zugefügt wird. Einmal pro Runde | Bei den Fliegenden Wässern. Kannst Du auch beim Gestral-Händler beim Heiligen Fluss kaufen, nachdem du ihn im Kampf besiegt hast |
Beschleunigende Farbe | 5 | Heilfarben wirken auch Flink | Gestral-Händler im „Heiligtum der endlosen Nacht“ zu kaufen |
Beschleunigende Schüsse | 3 | 290%-Chance beim Freies-Zielen-Schuss Flink zu erhalten | Beim Gestal-Händler im „Fliegenden Herrenhaus“ zu kaufen |
Beschleunigendes letztes Gefecht | 3 | Erhalte Flink, während du alleine kämpfst | Belohnung für den Sieg gegen Betrand in der Versteckten Gestral-Arena |
Beschleunigende Heilung | 5 | Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Rund lang Flink gewirkt | Am Strand der Insel südlich vor dem Zugang zum Vergessenen Schlachtfeld Dungeon |
Betäubungsboost | 10 | Betäubten Gegnern wird um 30% erhöhter Schaden bewirkt | Im „Alten Heiligtum“ oder beim Gestral-Händler beim „Heiligen Fluss“ nachdem du ihn besiegt hast |
Brechende Schüsse | 1 | 50% erhöhter Bruchschaden mit Freies-Zielen-Schüssen | Steinwellenklippen-Dungeon |
Brechende Verlangsamung | 5 | 25% erhöhter Bruchschaden bei verlangsamten Gegnern | Westlich dem Dungeon Frühlingswiesen auf einer höheren Ebene. Du musst Fliegen können |
Brechender Angriff | 10 | Der Standardangriff kann Gegner brechen | Nach dem Sieg über Clair Obscur im Monolithen |
Brechender Konter | 3 | 50% erhöhter Bruchschaden bei Kontern | Im Dungeon „Steinwellenklippen“ |
Brechender Tod | 5 | Beim Tod wird die Bruchleiste des Gegners vollständig gefüllt | Belohng vom Boss in der Nähe der Steinwellenklippen-Höhle auf der Oberweltkarte |
Brechendes Brennend | 5 | 25% erhöhter Bruchschaden bei brennenden Gegnern | Westlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte |
Brecher | 10 | 25% erhöhter Bruchschaden | Gibt es automatisch in der Story nach dem Bosskampf am Ende „Altes Heiligtum“ |
Brennend-Affinität | 10 | 25% erhöhter Schaden bei brennenden Gegnern | Im Dungeon „Gefrorene Herzen“ |
Brennende Schüsse | 3 | 20%-Chance das ein Freies-Zielen-Schuss Brennend wirkt | Dungeon „Frühlingswiesen“ oder beim Gestal-Händler beim „Heiligen Fluss“ oder „Monoco![]() |
Brennender Tod | 5 | Beim Tod werden drei Brennend-Stapel gewirkt | Besiegt den Bourgeon auf der Oberweltkarte westlich von Monocos Station |
Brennendes Mal | 15 | Wirkt Brennend-Stapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird | Im Dungeon „Altes Heiligtum“ zu finden |
Bruchspezialist | 1 | Der Charakter bewirkt 50% mehr Bruchschaden, aber sein Standardangriff-Schaden wird um 20% verringert | Gestral-Händler im „Fliegenden Herrenhaus“ zu kaufen |
Cleas Leben | 30 | Wenn du bei Zugbeginn seit deinem letzten Zug keinen Schaden erlitten hast, werden 100% deiner Gesundheit wiederhergestellt | Belohnung für den Sieg über Clea im Dungeon „Fliegendes Herrenhaus“ |
Der letzte Punkt | 1 | Die maximale Gesundheit wird auf 1 verringert | Belohnung für den Sieg über den Pantomine „Sonnelose Klippen“ |
Doppelzünder | 30 | Bei Wirkung eines Brennend-Stapels wird ein zweiter gewirkt | Im Dungeon „Visages“ oder beim Gestral-Händler beim „Heiligen Fluss“ nachdem du gegen ihn gekämpft hast |
Defensive Taktik | 1 | Erleidet der Charakter Schaden, verbraucht er (sofern möglich) 1 AP, um den Schaden um 30% zu verringern | Im Dungeon „Steinwellenklippen“. Nehm den nördlichen Eingang dann findest du das Picto links direkt |
Doppelmarkierung | 20 | Markiert wird erst nach einem weiteren Treffer entfernt | Kann beim Gestral-Händler im Dungeon „Sirene“ gekauft werden |
Effektive Heilung | 30 | Verdoppelt jegliche erhaltene Heilung | Im Dungeon „Sirene“ zu finden |
Effektive Unterstützung | 5 | +2 AP bei Benutzung eines Gegenstands | Auf einer erhöhten Ebene im Nordosten der Oberweltkarte |
Eiliger Rückzug | 40 | Erlaubt sofortiges Fliehen aus einem Kampf | Belohnung für das finden aller 9 Gestrale |
Einzelkämpfer | 1 | Füge 50% mehr Schaden, während du alleine kämpfst | Belohnung für den Sieg über Julien im Dungeon „Versteckte Gestral-Arena“ oder beim Händler in „Renoirs Entwürfe“ |
Emsiger Bruch | 3 | Wenn ein Ziel gebrochen wird, kommst du erneut zum Zug | Belohnung für den Sieg über den Chromatischen Cruler im „Heiligtum der endlosen Nacht“ |
Energiereiche Heilfarbe | 1 | Heilfarben erzeugen auch 1 AP | Steinwellenklippen-Dungeon |
Energiereiche Wiederbelebungsfarbe | 10 | Wiederbelebungsfarbe erzeugt auch 3 AP | Im Dungeon „Vergessenes Schlachtfeld“ oder beim Gestral-Händler „Heiliger Fluss“ nachdem er besiegt wurde |
Enormer Erstschlag | 5 | Der erste ausgfeteilte und erlittene Treffer verursacht 50% mehr Schaden | Belohnung über den Chromatischen Abbest in der Abbest-Höhle-Dungeon |
Entblößender Angriff | 10 | Standardangriffe wirken eine Runde lang wehrlos | Innerhalb des Monolithen oder beim Gestral-Händler der vor dem Herrenhauseingang in „Fliegende Wässer“ steht |
Entblößender Bruch | 5 | Wirke Wehrlos, wenn ein Gegner gebrochen wird | Beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ |
Erheblich Flink | 10 | +25% Geschwindigkeitserhöhung durch Flink | Gestral-Händler in Monocos Station nachdem seine Quest abgeschlossen ist |
Erheblich Gepanzert | 10 | +10% Schadensverringerung durch Gepanzert | Im Dungeon „Sirene“ zu finden |
Erheblich Kraftlos | 15 | +15% Schadensreduzierung durch Kraftlos | Belohnung Endloser Turm, Stufe 10, dritter Kampf |
Erheblich Kraftvoll | 10 | +15% Schadenserhöhung durch Kraftvoll | Gestral-Händler im Dungeon „Sirene“ zu kaufen |
Erheblich Verlangsamt | 15 | +15% reduzierte Geschwindigkeit durch Verlangsamt | Himmelsinsel-Dungeon |
Erheblich Wehrlos | 15 | +15% Schadenserhöhung durch Wehrlos | Gestral-Händler im Monolithen nachdem er besiegt wurde |
Erholung | 10 | Bei Zugbeginn werden 10% der Gesundheit wiederhergestellt | Belohnung für die Nevron-Quest in den „Roten Wälder“-Dungeon |
Erschöpfende Macht | 2 | 50% erhöhter Schaden bei Erschöpfung | Steinwellenklippen-Höhle-Dungeon |
Erschütternder Angriff | 1 | 50% erhöhter Bruchschaden bei Standardangriffen | Fliegende Wasser-Dungeon |
Erstschlag | 10 | Du kommst als Erster zum Zug | In den Steinwellenklippen-Dungeon |
Farbe der Zeit | 10 | Energiefarben wirken auch Flink | Belohnung Endloser Turm: Stufe 4, dritter Kampf |
Flinkes Kraftvoll | 10 | Bei Wirkung von Kraftvoll wird auch Flink gewirkt | Im Dungeon „Renoirs Entwürfe“ zu finden |
Gemalte Kraft | 5 | Der Schaden kann 9999 übersteigen | Bekommst Du nach dem Bosskampf gegen die Malerin![]() |
Gemeinsame Erholung | 10 | Bei Heilung eines Verbündeten heilst du dich selbst auch um 50% des Heilungswerts | Auf der Insel mit dem Zugang zum „Weißer Baum“ auf der Oberweltkarte |
Gepanzertes Flink | 10 | Bei Wirkung von Flink wird auch Gepanzert gewirkt | Gestral-Händler im Dungeln „Heiligtum der endlosen Nacht“ |
Gepanzertes letztes Gefecht | 3 | Erhalte Gepanzert während du alleine kämpfst | Belohnung für den Sieg gegen Dominique in der versteckten Gestral-Arena |
Geschützte Wiederbelebung | 5 | +1 Schild bei Wiederbelebung | Gestral-Händler in Renoirs Entwürfe |
Gesteigerter Angriff | 7 | 50% erhöhter Schaden mit Standardangriffen | Belohnung für den Sieg gegen den Chromatischen Lancelier auf den Frühlingswiesen |
Gesteigerter Erstschlag | 5 | 50% erhöhter Schaden beim erstern Treffer. Einmal pro Kampf | Bekommst Du automatisch in der Story nach dem Bosskopf gegen Francois![]() |
Gesteigerter Konter I | 3 | 25% erhöhter Schaden mit Kontern | Belohnung für den Sieg über den Bourgeon bei den fliegenden Wässern. Kannst Du auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen |
Gesteigerter Konter II | 5 | 50% erhöhter Schaden mit Kontern | Belohnung für den Sieg über den Chromatischen Ramasseur innerhalb der Visages![]() |
Gesteigerter Konter III | 78 | 75% erhöhter Schaden mit Kontern | Belohnung für den Sieg über den Chromatischen Échassier in Lumière |
Gesteigertes Zielen | 3 | 50% erhöhter Schaden mit Freies Zielen | Bei den Fliegenden Wässern |
Gesunde Stärke | 15 | 25% erhöhter Schaden bei voller Gesundheit | Gestral-Händler in Lumiere nachdem Du ihn besiegt hast |
Geteilte Heilung | 5 | Erhalte 15% sämtlicher Heilung, die auf andere Charaktere gewirkt wird | Gestral-Händler im Dungeon Visages![]() |
Glaskanone | 10 | Füge 25% mehr Schaden, aber erleide auch 25% mehr Schaden | Im Dungeon Visages![]() |
Gradient-Brecher | 5 | 50% erhöhter Bruchschaden mit Gradient-Angriffen | Gestral-Händler im Fliegenden-Herrenhaus zu kaufen |
Gradient-Bruch | 5 | +50% der Gradient-Ladung, wenn ein Ziel gebrochen wird | Im Heiligtum der endlosen Nacht |
Gradient-Kämpfer | 5 | 25% erhöhter Schaden mit Gradient-Angriffen | In Lumiere zu finden |
Halbes Doppel | 10 | Der Charakter kommt immer zweimal hintereinander zum Zug, bewirkt aber 50% weniger Schaden | Belohnung vom Boss „Creation“ in Lumiere |
Hartnäkige Markierung | 10 | 50%-Chance, dass beim Angriff ein markiertes Ziel Markiert gewirkt wird | Im Monolithen oder beim Gestral-Händler im Fliegenden Herrenhaus |
Heilende Betäubung | 10 | Treffer auf betäubte Ziele stellen 5% deiner Gesundheit wieder her | In Lumiere |
Heilender Konter | 10 | Konter stellen 25% deiner Gesundheit wieder her | Gestral-Händler in Alt-Lumiere zu kaufen |
Heilende Markierung | 20 | Treffer auf markierte Ziele stellen 25% deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde | Gestral-Händler im Gestral-Dorf (Basar) |
Heilender Tod | 5 | Beim Tod wird die Gesundheit der Verbündeten vollständig wiederhergestellt | In Alt-Lumiere zu finden |
Heilendes Feuer | 10 | Angriffe auf brennende Ziele stellen 25% deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde | Im Dungeon „Sirene“ |
Heilendes Parieren | 5 | Parieren stellt 3% deiner Gesundheit wieder her | Auf der Oberweltkarte in der Sackgasse rechts vor dem Zugang zu den Steinwellenklippen |
Heilsame Stärkung | 10 | Bei Wirkung einer Stärkung werden 15% der Gesundheit wiederhergestellt | Im Dungeon „Die Strebende“ |
Heilsames Meucheln | 5 | Beim Töten eines Gegners werden 50% deiner Gesundheit wiederhergestellt | Dungeon Vergessenes Schlachtfeld oder beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfe |
In Medias Res | 10 | +3 Schilde bei Kampfbeginn, maximale Gesundheit ist aber halbiert | Dunkle Ufer |
Invertiert-Affinität | 5 | Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang invertiert auf dich selbst. 50% erhöhter Schaden, wenn du Invertiert bist | Gestral-Händler im Vergessenen Schlachtfeld |
Komboangriff I | 10 | Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer | Belohnung vom Boss Duallisten innerhalb der Story auf dem Vergessenen Schlachtfeld |
Komboangriff II | 20 | Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer | Erhälst Du vom Boss Chromatischer Clair Obscur im Monolith-Gipfel. Geh durch das Portal am Ende der Bossarea hinter der Fahne Turmspitze |
Komboangriff III | 30 | Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer | Bekommt ihr für den Sieg gegen den letzten Gegner in der dunklen Gestral-Arena |
Kraftvolle Heilung | 5 | Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Kraftvoll gewirkt | Gestral-Händer im Dungeon „Heiligtum der endlosen Nacht“ |
Kraftvolle Markierung | 5 | Erhalte Kraftvoll, wenn ein markierter Gegner getroffen wird | Im Fliegenden Herrenhaus zu finden |
Kraftvolle Schilde | 5 | 10% erhöhter Schaden pro eigenem Schild | Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht |
Kraftvolle Schüsse | 3 | 20%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Kraftvoll zu erhalten | Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Gestral-Dorf |
Kraftvolle Wiederbelebung | 3 | Wirkt bei Wiederbelebung drei Runden lang Kraftvoll | Belohnung für den Sieg über den Boss Chromatischen Bruler nordwestlich vom Gestral-Dorf auf der Oberweltkarte |
Kraftvolles Gepanzert | 10 | Bei Wirkung von Gepanzert wird auch Kraftvoll gewirkt | Bekommt ihr für den Sieg über den Bènisseur innerhalb der Sirène |
Kritisch Brennend | 5 | 25% erhöhe Change auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern | Frühlingswiesen oder beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht |
Kritisch Wehrlos | 5 | 25% erhöhte Chance auf kritische Treffer bei wehrlosen Gegnern | An einem der westlichen Strände auf der Oberweltkarte |
Kritische Betäubung | 5 | 100%-Chance auf kritische Treffer, wenn ein betäubtes Ziel getroffen wird | Gestral-Händler beim Heiligen Fluss, nachdem er besiegt wurde |
Kritische Schwäche | 5 | 25% erhöhte Chance auf kritische Treffer, wenn die Schwäche des Ziels getroffen wird | Endloser Turm: Als Belohnung nach dem dritten Kampf auf der Ebene 6 |
Kritischer Bruch | 5 | 25% erhöhter Bruchschaden bei kritischen Treffern | Hinter einem zerstörbaren Farbstachel am nordwestlichen Strand auf der Oberweltkarte |
Kritischer Moment | 5 | 50%-Chance auf kritische Treffer, wenn deine Gesundheit unter 30% liegt | Beim Gestral-Händler im Gestral-Dorf (Basar) |
Kritisches letztes Gefecht | 3 | 100%-Chance auf kritische Treffer, während du alleine kämpfst | Belohnung für den Sieg gegen Matthieu in der versteckten Gestral-Arena |
Lebensraub | 15 | Stellt Gesundheit in Höhe von 15% des Standardangriffs wieder her | Zu finden im Alten Heiligtum |
Lodernder Bruch | 5 | Wenn ein Ziel gebrochen wird, verdoppelt sich die Anzahl seiner Brennend-Stapel | Nähe dem Eingang zum Karusell auf der Oberweltkarte |
Länger Brennend | 15 | Brennend wirkt zwei Runden länger | Beim Gestral-Händler im Fliegenden Herrenhaus zu kaufen |
Länger Flink | 10 | Bei Wirkung von Flink wird die Dauer um zwei Runden erhöht | Auf der erhöhten Ebene östlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte |
Länger Gepanzert | 10 | Bei Wirkung von Gepanzert wird die Dauer um zwei Runden erhöht | Auf dem Vergessenen Schlachtfeld nach einem Kampf als Belohnung |
Länger Kraftvoll | 10 | Bei Wirkung von Kraftvoll wird die Dauer um zwei Runden erhöht | Beim Gestral-Händler in Alt-Lumiere |
Läuternde Farbe | 5 | Heilfarben entfernen auch alle Statuseffekte vom Ziel | Erhälst Du automatisch in der Story nach dem Bosskamf gegen Éveque auf den Frühlingswiesen |
Makellos | 10 | 30% erhöhter Schaden, bis du getroffen wirst | Erhälst Du automatisch in der Story nach dem Bosskampf gegen den Mask Keeper innerhalb der Visages![]() |
Maler | 10 | Jeglicher physischer Schaden wird in Leere-Schaden umgewandelt | Im Fliegenden Herrenhaus |
Markierende Schüsse | 3 | 20%-Chance, dass Freies-Zielen-Schuss Markiert bewirkt | Fliegende Wässern |
Markierender Bruch | 5 | Wirkt Markiert, wenn ein Gegner gebrochen wird | Beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht |
Meister der Energie | 40 | Jeder AP-Zuwachs wird um 1 erhöht | Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über die Serpenphare. Ist das schlangenartige Monster am Himmel auf der Oberweltkarte |
Multitalent | 5 | Nach einem Treffer mit Freies-Zielen wird der Grundangriffsschaden eine Runde lang um 50% erhöht | Beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht |
Nützliche Kontaminierung | 15 | +2 AP bei Wirkung eines Statuseffektes. Einmal pro Runde | Beim Gestral-Händler in „Fallende Blättern“ zu kaufen |
Riskantes Parieren | 5 | +1 AP beim Parieren, aber der erlittene Schaden ist verdoppelt | Belohnung nach dem Kampf gegen den goldenen Chevalière bei den Steinwellenklippen |
Roulette | 5 | Jeder Treffer hat eine 50%-Chance, entweder 50% oder 200% Schaden zu bewirken | Beantwortet die Fragen des Spielers hinter der verschlossenen Tür vom Kasino vom Gestral-Dorf |
SOS-Flink | 5 | Wirkt Flink, wenn deine Gesundheit unter 50% fällt | Fallende Blättern |
SOS-Kraft | 5 | Wirkt Kraftvoll, wenn deine Gesundheit unter 50% fällt | Steinwellenklippen |
SOS-Panzerung | 5 | Wirkt Gepanzert, wenn deine Gesundheit unter 50% fällt | Fliegenden Wässern |
Scharfschütze | 15 | Der erste Freies-Zielen-Schuss pro Zug fügt 200% Schaden zu und kann das Ziel brechen | Durch einen Kampf in „Die Strebende“ |
Schild-Affinität | 15 | Schilde erhöhen den bewirkten Schaden um 30%. Erlittener Schaden entfernt jedoch immer alle Schilde | In einem Farbkäfig im Dungeon „Sirene“ oder beim Gestral-Händler beim Heiligen Fluss, nachdem Du ihn besiegt hast |
Schild-Grundversorgung | 20 | +1 Schild, wenn ein Charakter bei Kampfbeginn nicht abgeschirmt ist | Belohnung für den Abschluss aller Einzelkämpfe bei „Der Gewählte Weg“ |
Schummler | 40 | Kommt immer zweimal hintereinander zum Zug | Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über Sprong. Das ist das Monster im Meer nahe dem endlosen Turm |
Schwelle des Todes | 5 | Du bewirkst 50% mehr Schaden, wenn deine Gesundheit unter 10% liegt | Steinwellenklippen, nachdem Du den Lampenmeister![]() |
Schwächeausnutzung | 3 | +1 AP, wenn die Schwäche des Ziels getroffen wird. Einmal pro Runde | Im Dungeon „Monolith“ |
Schwächende Markierung | 10 | Markierte Ziele bewirken 30% weniger Schaden | Steinwellenklippen |
Schwächender Angriff | 10 | Standardangriffe wirken eine Runde lang Kraftlos | Im Monolithen zu finden |
Schützende Farbe | 5 | Heilfarben wirken auch Gepanzert | Im Dungeon „Die Strebende“ |
Schützende Heilung | 5 | Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Gepanzert gewirkt | Beim Abschluss der Nevron Quest in den Esoterischen Ruinen oder beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ |
Schützende Schüsse | 3 | 20%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Gepanzert zu erhalten | Im Fliegenden Herrenhaus |
Schützender Angriff | 10 | Erhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Gepanzert | Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht |
Schützender Tod | 5 | Beim Tod erhalten Verbündete Gepanzert | Im Dungeon „Sirene“ |
Selbstsicher | 20 | Der Charakter erleidet 50% weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden | Bekomms Du nach dem Kampf gegen einen Hexga bei den Steinwellenklippen |
Selbstzerstörung | 1 | Tote dich selbst beim Kampfbeginn | Beim Gestral-Händler in „Gelbe Ernte“ zu kaufen |
Stabilisierung | 10 | +2 Schilde, wenn die Gesundheit des Charakters unter 50% fällt. Einmal pro Kampf | Belohnung nach dem Bosskampf in der zerschmetternden Höhle oder beim Gestral-Händler im Heiligen Fluss, nachdem er besiegt wurde |
Teamwork | 5 | 10% erhöhter Schaden, wenn alle Verbündeten am Leben sind | Im Dungeon „Gelbe Ernte“ beim Gestral-Händler, nachdem er besiegt wurde |
Todesbombe | 5 | Beim Tod wird bei allen Gegnern Schaden bewirkt | Im Dungeon „Gelbe Ernte“ |
Todesenergie I | 2 | + 3 AP beim Töten eines Gegners | Am Strand in der Nähe vom Dungeon „Dunkle Ufer“ auf der Oberweltkarte |
Todesenergie II | 2 | +3 AP beim Töten eines Gegners | Frühlingswiesen |
Versangsamender Bruch | 5 | Wirkt Verlangsamt, wenn ein Gegner gebrochen wird | Gestral-Händler im Fliegenden Herrenhaus |
Verschärfter Angriff | 10 | Wenn du Schaden bewirkt, wird versucht, 1 AP zu verbrauchen. Bei Erfolg wird der Schaden um 20% erhöht | Im Dungeon „Visages“ |
Warmlaufen | 15 | 5% erhöhter Schaden pro Runde. Bis zu fünf Mal stapelbar | Belohnung für den Sieg gegen den Boss Grosse Tete, der vor der Küstenhöhle auf der Oberweltkarte steht |
Zehrende Läuterung | 15 | Verbraucht (sofern möglich) 1 AP, um die Wirkung von Statuseffekten zu verhintern | Im Dungeon „Die Strebende“ |
Zufällige Verteidigung | 5 | Der erlittene Schaden wird mit einem zufälligen Wert zwischen 50% und 200% multipliziert | Belohnung aus dem Farbkäfig innerhalb des Monolithen |
Zuversichtlicher Angreifer | 15 | Der Charakter bewirkt 30% mehr Schaden, kann aber nicht gehielt werden | Im Dungeon „Visages“ |
Zweite Chance | 40 | Du wirkst mit 100% Gesundheit wiederbelebt. Einmal pro Kampf | Erhaltet ihr nach dem Bosskampf gegen Renoir![]() |
Überlebenskünstler | 20 | Überlebe tödlichen Schaden mit 1 Gesundheit. Einmal pro Kampf | Beim Gestral-Händler in Monocos Station zu kaufen, nachdem seine Quest abgeschlossen ist |
Ob das alle Pictos sind, weiß ich nicht, aber das sind alle die ich habe.