
Clair Obscur Expedition 33
Alle Picto Fundorte in Clair Obsur Expedition 33
Alle Picto Fundorte in Clair Obscur Expidition 33 haben wir Dir apphabetisch aufgelistet inkl. Lumina-Kosten und Fundort.
Pictos | Effekt | Lumina-Kosten | Fundort |
Abkürzung | Wenn deine Gesundheit unter 30 % fallt, kommst du sofort zum Zug. Einmal pro Kampf. | 5 | Bekommt ihr nach einem der Kämpfe innerhalb des Monolithen. |
Abschirmende Farbe | Heilfarben erzeugen auch 2 Schilde. | 10 | Auf der erhöhten Ebene südöstlich vor dem Eingang zum vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte. |
Abschirmender Tod | Beim Tod erhalten Verbündete 3 Schilde. | 10 | Belohnung für den Sieg über den chromatischen Chapelier bei „Die Krähen“. |
Aktionsfähiger Heiler | +2 AP beim Heilen eines Verbündeten. Einmal pro Runde. | 10 | Im fliegenden Anwesen. |
Anti-Befallen | Immun gegen Befallen. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen. |
Anti-Betäubt | Immun gegen Betäubt. | 5 | Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Pétank, der im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte zu finden ist. |
Anti-Bezaubert | Immun gegen Bezaubert. | 10 | Bekommt ihr für den Sieg über den Tisseur innerhalb der Sirène. |
Anti-Brennend | Immun gegen Brennend. | 15 | Belohnung für den Sieg gegen Gargant bei den gefrorenen Herzen. |
Anti-Gefroren | Immun gegen Gefroren. | 15 | Belohnung aus einem Farbkäfig bei den gefrorenen Herzen. |
Aufladende Betäubung | +5 % der Gradient- Ladung, wenn ein betäubter Gegner getroffen wird. | 5 | In Lumière. |
Aufladende Farbe | +5 % der Gradient- Ladung, wenn ein Gegenstand benutzt wird. | 2 | Südwestlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte. |
Aufladende Schwäche | +15 % der Gradient- Ladung, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird (einmal pro Runde). | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen. |
Aufladende kritische Treffer | +20 % der Gradient- Ladung bei kritischem Treffer. Einmal pro Runde. | 10 | In Renoirs Entwürfen. |
Aufladende Änderung | +10 % der Gradient- Ladung bei Wirkung einer Stärkung. Einmal pro Runde. | 10 | Im fliegenden Anwesen. |
Aufladender Angriff | +15 % der Gradient- Ladung bei Standardangriffen. | 7 | Innerhalb von „Die Strebende“. |
Aufladender Gradient | +10% der Gradient- Ladung bei Kontern. | 10 | Innerhalb von „Die Strebende“. |
Aufladendes Brennen | +20 % der Gradient- Ladung bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde. | 10 | In Renoirs Entwürfen. |
Aufladendes Markieren | +20 % der Gradient- Ladung, wenn ein markiertes Ziel getroffen wird. Einmal pro Runde. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Ausweichmanöver | Erhalte bei perfektem Ausweichen 1 AP. Einmal pro Runde. | 1 | Erhaltet ihr automatisch zu Beginn der Story auf den Frühlingswiesen. |
Automatisch Flink | Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Flink. | 10 | In Alt-Lumière. |
Automatisch Gepanzert | Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Gepanzert. | 10 | Belohnung für die Nevron-Quest von Hexga bei den Steinwellenklippen. |
Automatisch Kraftvoll | Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Kraftvoll. | 10 | Belohnung vom Nevron „Chalier“ beim schwebenden Friedhof. Aber nur, wenn ihr ihm seinen Wunsch gewährt und ihn tötet. |
Automatisch Regenerierend | Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Regenerierend. | 10 | In Sirène. |
Befleckt | 15 % erhöhter Schaden für jeden deiner Statuseffekte. | 3 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen. |
Beflügelnde Farbe | Heilfarben wirken auch Kraftvoll. | 5 | Auf dem vergessenen Schlachtfeld. |
Beflügelnder Angriff | Erhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Kraftvoll. | 10 | Bei den Frühlingswiesen.Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Beflügelnder Bruch | Erhalte Kraftvoll, wenn ein Ziel gebrochen wird. | 3 | Im fliegenden Anwesen. |
Beflügelndes Ausweichen | 5 % erhöhter Schaden für jedes aufeinanderfolgende erfolgreiche Ausweichen. Bis zu zehn Mal stapelbar. | 5 | Beim roten Waldbereich im Osten der Oberweltkarte. |
Beflügelndes Parieren | Jedes erfolgreiche Parieren erhöht den Schaden bis Ende des nächsten Zugs um 5 %. Bei erlittenem Schaden wird diese Stärkung entfernt. | 5 | Belohnung aus dem zweiten Farbkäfig innerhalb des Monolithen. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen. |
Beflügelndes letztes Gefecht | Erhalte Kraftvoll, während du alleine kämpfst. | 3 | Folgt in Kürze |
Belebende Betäubung | +1 AP, wenn ein betäubtes Ziel mit einer Fertigkeit getroffen wird. | 10 | Aus einem Farbkäfig im fliegenden Anwesen. |
Belebende Heilung | Wenn ein Verbündeter geheilt wird, erhält er auch 2 AP. | 10 | An der Küste vor dem Eingang zum endlosen Turm auf der Oberweltkarte. |
Belebende Läuterung | Entferne den ersten erhaltenen negativen Statuseffekt und erhalte 2 AP. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Belebende Schüsse | 20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss 1 AP zu erhalten. | 10 | Im fliegenden Anwesen. |
Belebende Wiederbelebung | +3 AP für alle Verbündeten, wenn ein Charakter wiederbelebt wird. | 5 | Belohnung für den Bosskampf gegen den chromatischen Hexga in der Steinwellenklippen-Höhle. |
Belebender Angriff I | +1 AP bei Standardangriffen. | 10 | Belohnung für den Bosskampf gegen Glaise am Ende der gelben Ernte. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen. |
Belebender Angriff II | +1 AP bei Standardangriffen. | 15 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen. |
Belebender Bruch | +3 AP, wenn ein Ziel gebrochen wird. | 3 | Bei den fliegenden Wässern. |
Belebender Gradient | +1 AP für jede verbrauchte Gradient- Ladung. | 10 | Belohnung für den Sieg über den „Frost Évêque“ nordöstlich vom vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte. |
Belebender Schmerz | Parieren erzeugt keine AP mehr. +1 AP, wenn du getroffen wirst. | 10 | Nach Kämpfen bei den Steinwellenklippen. |
Belebender Sprung | +1 AP bei Sprungkontern. | 5 | Im alten Heiligtum. |
Belebender Start I | +1 AP bei Kampfbeginn. | 5 | Auf der Oberweltkarte am Strand nördlich vom Gestral-Dorf. |
Belebender Start II | +1 AP bei Kampfbeginn. | 10 | Im alten Heilgtum. |
Belebender Start III | +1 AP bei Kampfbeginn. | 15 | In Esquies Nest. |
Belebender Start IV | +1 AP bei Kampfbeginn. | 20 | Auf dem vergessenen Schlachtfeld. |
Belebender Tod | Beim Tod +4 AP für alle Verbündeten. | 5 | Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt. |
Belebender Zug | +1 AP bei Zugbeginn. | 20 | Bekommt ihr nach dem Bosskampf am Ende in Sirène. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen. |
Belebendes Brennend | +1 AP bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde. | 10 | Belohnung für den Sieg über den chromatischen Veilleur bei den gefrorenen Herzen. |
Belebendes Flink | +2 AP bei Wirkung von Flink. | 10 | Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 2 des endlosen Turms. |
Belebendes Gepanzert | +2 AP bei Wirkung von Gepanzert. | 10 | Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte. |
Belebendes Kraftvoll | +2 AP bei Wirkung von Kraftvoll. | 10 | In Lumière. |
Belebendes Parieren | +1 AP bei erfolgreichem Parieren. | 15 | Belohnung für den Sieg über den chromatischen Luster auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen. |
Belohnende Markierung | +2 AP, wenn einem markierten Ziel Schaden zugefügt wird. Einmal pro Runde. | 5 | Bei den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Beschleunigende Farbe | Heilfarben wirken auch Flink. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Beschleunigende Heilung | Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Flink gewirkt. | 5 | Am Strand der Insel südlich vor dem Zugang zum vergessenen Schlachtfeld. |
Beschleunigende Schüsse | 20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Flink zu erhalten. | 3 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen. |
Beschleunigendes letztes Gefecht | Erhalte Flink, während du alleine kämpfst. | 3 | Belohnung für den Sieg gegen Betrand in der versteckten Gestral-Arena. |
Betäubungsboost | Betäubten Gegnern wird um 30 % erhöhter Schaden bewirkt. | 10 | Im alten Heilgtum. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Brechende Schüsse | 50 % erhöhter Bruchschaden mit Freies-Zielen-Schüssen. | 1 | Bei den Steinwellenklippen. |
Brechender Angriff | Der Standardangriff kann Gegner brechen. | 10 | Bekommt ihr nach dem Kampf gegen Clair Obscur innerhalb des Monolithen. |
Brechender Konter | 50 % erhöhter Bruchschaden bei Kontern. | 3 | Bei den Steinwellenklippen. |
Brechendes Brennend | 25 % erhöhter Bruchschaden bei brennenden Gegnern. | 5 | Westlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte. |
Brecher | 25 % erhöhter Bruchschaden. | 10 | Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf am Ende des alten Heiligtums. |
Brennend-Affinität | 25 % erhöhter Schaden bei brennenden Gegnern. | 10 | Bei den gefrorenen Herzen. |
Brennende Schüsse | 20-%-Chance, dass ein Freies-Zielen-Schuss Brennend wirkt. | 3 | Bei den Frühlingswiesen.Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss und beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt. |
Brennender Bruch | Wirkt drei Brennend- Stapel, wenn ein Ziel gebrochen wird. | 3 | Bei den gefrorenen Herzen. |
Brennender Tod | Beim Tod werden drei Brennend-Stapel gewirkt. | 5 | Besiegt den Bourgeon auf der Oberweltkarte westlich von Monocos Station. |
Brennendes Mal | Wirkt Brennend-Stapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird. | 15 | Im alten Heiligtum. |
Bruchspezialist | Der Charakter bewirkt 50 % mehr Bruchschaden, aber sein Standardangriff-Schaden wird um 20 % verringert. | 1 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen. |
Cleas Leben | Wenn zu bei Zugbeginn seit deinem letzten Zug keinen Schaden erlitten hast, werden 100 % deiner Gesundheit wiederhergestellt. | 30 | Belohnung für den Sieg über Clea im fliegenden Herrenhaus. |
Defensive Taktik | Erleidet der Charakter Schaden, verbraucht er (sofern möglich) 1 AP, um den Schaden um 30 % zu verringern. | 1 | Betretet die Steinwellenklippen über den nördlichen Strandeingang. Nach dem Portal findet ihr das Pictos direkt links von euch. |
Der Letzte Punkt | Die maximale Gesundheit wird auf 1 verringert. | 1 | Belohnung für den Sieg über den Pantomime bei den sonnenlosen Klippen. |
Doppelmarkierung | Markiert wird erst nach einem weiteren Treffer entfernt. | 20 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen. |
Doppelzünder | Bei Wirkung eines Brennend-Stapels wird ein zweiter gewirkt. | 30 | In Visages. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Effektive Heilung | Verdoppelt jegliche erhaltene Heilung. | 30 | In Sirène. |
Effektive Unterstützung | +2 AP bei Benutzung eines Gegenstands. | 5 | Auf der erhöhten Ebene im Nordosten der Oberweltkarte. |
Eiliger Rückzug | Erlaubt sofortiges Fliehen aus einem Kampf | 40 | Belohnung für das Finden aller 9 verschollenen Gestral. |
Einzelkämpfer | Füge 50 % mehr Schaden, während du alleine kämpfst. | 1 | Belohnung für den Sieg gegen Julien in der versteckten Gestral-Arena. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen. |
Emsiger Bruch | Wenn ein Ziel gebrochen wird, kommst du erneut zum Zug. | 3 | Belohnung für den Sieg über den chromatischen Cruler im Heiligtum der endlosen Nacht. |
Energiereiche Heilfarbe | Heilfarben erzeugen auch 1 AP. | 1 | Bei den Steinwellenklippen. |
Energiereiche Wiederbelebungsfarbe | Wiederbelebungsfarbe erzeugt auch 3 AP. | 10 | Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Enormer Erstschlag | Der erste ausgeteilte und erlittene Treffer verursachen 50% mehr Schaden. | 5 | Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Abbest in der Abbest-Höhle. |
Entblößender Angriff | Standardangriffe wirken eine Runde lang Wehrlos. | 10 | Innerhalb des Monolithen. Bekommt ihr außerdem beim Gestral-Händler vor dem Herrenhaus-Eingang in den fliegenden Wässern. |
Entblößender Bruch | Wirke Wehrlos, wenn ein Gegner gebrochen wird. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen. |
Erheblich Flink | +25 % Geschwindigkeitserhöhung durch Flink. | 10 | Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt. |
Erheblich Gepanzert | +10 % Schadensverringerung durch Gepanzert. | 10 | In Sirène. |
Erheblich Kraftlos | +15 % Schadensreduzierung durch Kraftlos. | 15 | Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 10 des endlosen Turms. |
Erheblich Kraftvoll | +15 % Schadenserhöhung durch Kraftvoll. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen. |
Erheblich Verlangsamt | +15 % Geschwindigkeitsreduzierun durch Verlangsamt. | 15 | Auf der Himmelsinsel. |
Erheblich Wehrlos | +15 % Schadenserhöhung durch Wehrlos. | 15 | Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Erholung | Bei Zugbeginn werden 10 % der Gesundheit wiederhergestellt. | 10 | Erhaltet ihr als Belohnung für die Nevron-Quest in den roten Wäldern. |
Erschöpfende Macht | 50 % erhöhter Schaden bei Erschöpfung. | 2 | In der Steinwellenklippen-Höhle. |
Erschütternder Angriff | 50 % erhöhter Bruchschaden bei Standardangriff. | 1 | Bei den fliegenden Wässern. |
Erstschlag | Du kommst als Erster zum Zug. | 10 | Bei den Steinwellenklippen. |
Farbe der Zeit | Energiefarben lassen das Ziel sofort zum Zug kommen. | 10 | Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 4 des endlosen Turms. |
Flinkes Kraftvoll | Bei Wirkung von Kraftvoll wird auch Flink gewirkt. | 10 | In Renoirs Entwürfen. |
Gemalte Kraft | Der Schaden kann 9.999 übersteigen. | 5 | Erhaltet ihr nach dem Bosskampf gegen die Malerin innerhalb des Monolithen. |
Gemeinsame Erholung | Bei Heilung eines Verbündeten heilst du dich selbst auch um 50 % des Heilungswerts. | 10 | Auf der Oberweltkarte südlich auf der Insel mit dem Zugang zu „Weißer Baum“. |
Gepanzertes Flink | Bei Wirkung von Flink wird auch Gepanzert gewirkt. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Gepanzertes letztes Gefecht | Erhalte Gepanzert, während du alleine kämpfst. | 3 | Belohnung für den Sieg gegen Dominique in der versteckten Gestral-Arena. |
Geschützte Wiederbelebung | +1 Schild bei Wiederbelebung. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen. |
Gesteigerter Angriff | 50 % erhöhter Schaden mit Standardangriffen. | 7 | Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Lancelier auf den Frühlingswiesen. |
Gesteigerter Erstschlag | 50 % erhöhter Schaden beim ersten Treffer. Einmal pro Kampf. | 5 | Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf gegen Francois in Esquies Nest. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen. |
Gesteigerter Konter I | 25 % erhöhter Schaden mit Kontern. | 3 | Belohnung für den Sieg über den Bourgeon bei den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen. |
Gesteigerter Konter II | 50 % erhöhter Schaden mit Kontern. | 5 | Belohnung für den Sieg über den chromatischen Ramasseur innerhalb der Visages. |
Gesteigerter Konter III | 75 % erhöhter Schaden mit Kontern. | 7 | Belohnung für den Sieg über den chromatischen Échassier in Lumière. |
Gesteigertes Zielen | 50 % erhöhter Schaden mit Freies Zielen. | 3 | Bei den fliegenden Wässern. |
Gesunde Stärke | 25 % erhöhter Schaden bei voller Gesundheit. | 15 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in Lumière kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Geteilte Heilung | Erhalte 15 % sämtlicher Heilung, die auf andere Charaktere gewirkt wird. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb der Visages kaufen. |
Glaskanone | Füge 25 % mehr Schaden, aber erleide auch 25 % mehr Schaden. | 10 | In Visages. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Gradient-Brecher | 50 % erhöhter Bruchschaden mit Gradient-Angriffen. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen. |
Gradient-Bruch | +50 % der Gradient- Ladung, wenn ein Ziel gebrochen wird. | 5 | Im Heiligtum der endlosen Nacht. |
Gradient-Kämpfer | 25 % erhöhter Schaden mit Gradient-Angriffen. | 5 | In Lumière. |
Halbes Doppel | Der Charakter kommt immer zweimal hintereinander zum Zug, bewirkt aber 50 % weniger Schaden. | 10 | Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über den Boss „Création“ in Lumière. |
Hartnäckige Markierung | 50-%-Chance, dass beim Angriff auf ein markiertes Ziel Markiert gewirkt wird. | 10 | Innerhalb des Monolithen. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen. |
Heilende Betäubung | Treffer auf betäubte Ziele stellen 5 % deiner Gesundheit wieder her. | 10 | In Lumière. |
Heilende Konter | Konter stellen 20 % deiner Gesundheit wieder her. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in Alt-Lumière kaufen. |
Heilende Markierung | Treffer auf markierte Ziele stellen 25 % deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde. | 20 | Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen. |
Heilender Tod | Beim Tod wird die Gesundheit der Verbündeten vollständig wiederhergestellt. | 5 | In Alt-Lumière. |
Heilendes Feuer | Angriffe auf brennende Ziele stellen 25 % deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde. | 10 | In Sirène. |
Heilendes Parieren | Parieren stellt 3 % deiner Gesundheit wieder her. | 5 | Auf der Oberweltkarte in der Sackgasse rechts vor dem Zugang zu den Steinwellenklippen. |
Heilsame Stärkung | Bei Wirkung einer Stärkung werden 15 % der Gesundheit wiederhergestellt. | 10 | Innerhalb von „Die Strebende“. |
Heilsames Meucheln | Beim Töten eines Gegners werden 50 % deiner Gesundheit wiederhergestellt. | 5 | Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen. |
In Media Res | +3 Schilde bei Kampfbeginn, maximale Gesundheit ist aber halbiert. | 10 | Bei den dunklen Ufern. |
Invertiert-Affinität | Wirke bei Kampfbeginn drei Runden lang Invertiert auf dich selbst. 50 % erhöhter Schaden, wenn du Invertiert bist. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler auf dem vergessenen Schlachtfeld kaufen. |
Komboangriff I | Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer. | 10 | Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Duallisten während der Story auf dem vergessenen Schlachtfeld. |
Komboangriff II | Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer. | 20 | Folgt in Kürze |
Komboangriff III | Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer. | 30 | Bekommt ihr für den Sieg gegen den letzten Gegner in der dunklen Gestral-Arena. |
Kraftvolle Heilung | Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Kraftvoll gewirkt. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Kraftvolle Markierung | Erhalte Kraftvoll, wenn ein markierter Gegner getroffen wird. | 5 | Im fliegenden Anwesen. |
Kraftvolle Schilde | 10 % erhöhter Schaden pro eigenem Schild. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Kraftvolle Schüsse | 20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Kraftvoll zu erhalten. | 3 | Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Gestral-Dorf. |
Kraftvolle Wiederbelebung | Wirkt bei Wiederbelebung drei Runden lang Kraftvoll. | 3 | Belohnung für den Sieg über den Boss „Chromatischen Bruler“ nordwestlich vom Gestral-Dorf auf der Oberweltkarte. |
Kraftvolles Gepanzert | Bei Wirkung von Gepanzert wird auch Kraftvoll gewirkt. | 10 | Bekommt ihr für den Sieg über den Bènisseur innerhalb der Sirène. |
Kritisch Brennend | 25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern. | 5 | Bei den Frühlingswiesen. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Kritisch Wehrlos | 25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer bei wehrlosen Gegnern. | 5 | An einem der westlichen Strände auf der Oberweltkarte. |
Kritische Betäubung | 100-%-Chance auf kritische Treffer, wenn ein betäubtes Ziel getroffen wird. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Kritische Schwäche | 25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird. | 5 | Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 6 des endlosen Turms. |
Kritischer Bruch | 25 % erhöhter Bruchschaden bei kritischen Treffern. | 5 | Hinter einem zerstörbaren Farbstachel am nordwestlichen Strand auf der Oberweltkarte. |
Kritischer Moment | 50-%-Chance auf kritische Treffer, wenn deine Gesundheit unter 30 % liegt. | 5 | Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen. |
Kritisches letztes Gefecht | 100-%-Chance auf kritische Treffer, während du alleine kämpfst. | 3 | Belohnung für den Sieg gegen Matthieu in der versteckten Gestral-Arena. |
Lebensraub | Stellt Gesundheit in Höhe von 15 % des Standardangriff- Schadens wieder her. | 15 | Im alten Heiligtum. |
Lodernder Bruch | Wenn ein Ziel gebrochen wird, verdoppelt sich die Anzahl seiner Brennend- Stapel. | 5 | Nahe dem Eingang zum Karussell auf der Oberweltkarte. |
Länger Brennend | Brennend wirkt zwei Runden länger. | 15 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen. |
Länger Flink | Bei Wirkung von Flink wird die Dauer um zwei Runden erhöht. | 10 | Auf der erhöhten Ebene östlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte. |
Länger Gepanzert | Bei Wirkung von Gepanzert wird die Dauer um zwei Runden erhöht. | 10 | Erhaltet ihr nach einem Kampf auf dem vergessenen Schlachtfeld. |
Länger Kraftvoll | Bei Wirkung von Kraftvoll wird die Dauer um zwei Runden erhöht. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler in Alt-Lumière kaufen. |
Läuternde Farbe | Heilfarben entfernen auch alle Statuseffekte vom Ziel. | 5 | Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskamf gegen Évêque auf den Frühlingswiesen. |
Makellos | 30 % erhöhter Schaden, bis du getroffen wirst. | 10 | Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf gegen den Mask Keeper innerhalb der Visages. |
Maler | Jeglicher physischer Schaden wird in Leere- Schaden umgewandelt. | 10 | Im fliegenden Anwesen. |
Markierende Schüsse | 20-%-Chance, dass ein Freies-Zielen-Schuss Markiert wirkt. | 3 | Bei den fliegenden Wässern. |
Markierender Bruch | Wirkt Markiert, wenn ein Gegner gebrochen wird. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Meister der Energie | Jeder AP-Zuwachs wird um 1 erhöht. | 40 | Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über die Serpenphare. Das ist das schlangenähnliche Monster am Himmel im östlichen Zentrum der Weltkarte. |
Multitalent | Nach einem Treffer mit Freies Zielen wird der Grundangriffsschaden eine Runde lang um 50 % erhöht. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Nützliche Kontaminierung | +2 AP bei Wirkung eines Statuseffekts. Einmal pro Runde. | 15 | Könnt ihr beim Gestral-Händler bei den fallenden Blättern kaufen. |
Riskantes Parieren | +1 AP beim Parieren, aber der erlittene Schaden ist verdoppelt. | 5 | Belohnung nach dem Kampf gegen den goldenen Chevalière bei den Steinwellenklippen. |
Roulette | Jeder Treffer hat eine 50- %-Chance, entweder 50 % oder 200 % Schaden zu bewirken. | 5 | Beantwortet die Fragen des Spielers hinter der verschlossenen Tür vom Kasino vom Gestral-Dorf. |
SOS-Flink | Wirkt Flink, wenn deine Gesundheit unter 50 % fallt. | 5 | Bei den fallenden Blättern. |
SOS-Panzerung | Wirkt Gepanzert, wenn deine Gesundheit unter 50 % fallt. | 5 | Bei den fliegenden Wässern. |
Scharfschütze | Der erste Freies-Zielen- Schuss pro Zug fügt 200 % Schaden zu und kann das Ziel brechen. | 15 | Bekommt ihr nach einem der Kämpfe innerhalb von „Die Strebende“. |
Schild-Affinität | Schilde erhöhen den bewirkten Schaden um 30 %. Erlittener Schaden entfernt jedoch immer alle Schilde. | 15 | Belohnung aus dem Farbkäfig in Sirène. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Schild-Grundversorgung | +1 Schild, wenn der Charakter bei Kampfbeginn nicht abgeschirmt ist. | 20 | Belohnung für den Abschluss aller Einzelkämpfe bei „Der Gewählte Weg“. |
Schummler | Kommt immer zweimal hintereinander zum Zug. | 40 | Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über Sprong. Das ist das Monster im Meer nahe dem endlosen Turm. |
Schwelle des Todes | Du bewirkst 50 % mehr Schaden, wenn deine Gesundheit unter 10 % liegt. | 5 | Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Lampenmeister am Ende der Steinwellenklippen. |
Schwächeausnutzung | +1 AP, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird. Einmal pro Runde. | 3 | Innerhalb des Monolithen. |
Schwächende Markierung | Markierte Ziele bewirken 30 % weniger Schaden. | 10 | Bei den Steinwellenklippen. |
Schwächender Angriff | Standardangriffe wirken eine Runde lang Kraftlos. | 10 | Folgt in Kürze |
Schützende Farbe | Heilfarben wirken auch Gepanzert. | 5 | Innerhalb von „Die Strebende“. |
Schützende Heilung | Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Gepanzert gewirkt. | 5 | Belohnung für den Abschluss der Nevron-Quest in den esoterischen Ruinen direkt westlich von Alt-Lumière. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen. |
Schützende Schüsse | 20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Gepanzert zu erhalten. | 3 | Im fliegenden Anwesen. |
Schützender Angriff | Erhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Gepanzert. | 10 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen. |
Schützender Tod | Beim Tod erhalten Verbündete Gepanzert. | 5 | In Sirène. |
Selbstsicher | Der Charakter erleidet 50 % weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden. | 20 | Bekommt ihr nach dem Kampf gegen einen Hexga bei den Steinwellenklippen. |
Selbstzerstörung | Töte dich selbst beim Kampfbeginn. | 1 | Könnt ihr vom Gestral-Händler bei der gelben Ernte kaufen. |
Stabilisierung | +2 Schilde, wenn die Gesundheit des Charakters unter 50 % fallt. Einmal pro Kampf. | 10 | Belohnung nach dem Bosskampf in der zerschmetternden Höhle. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. |
Teamwork | 10 % erhöhter Schaden, wenn alle Verbündeten am Leben sind. | 5 | Besiegt den Gestral-Händler bei der gelben Ernte und kauft es dann von ihm. |
Todesbombe | Beim Tod wird bei allen Gegnern Schaden bewirkt. | 5 | Bei der gelben Ernte. |
Todesenergie I | +2 AP beim Toten eines Gegners. | 1 | Folgt in Kürze |
Todesenergie II | +3 AP beim Toten eines Gegners. | 2 | Bei den Frühlingswiesen. |
Verlangsamender Bruch | Wirkt Verlangsamt, wenn ein Gegner gebrochen wird. | 5 | Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen. |
Verschärfter Angriff | Wenn du Schaden bewirkst, wird versucht, 1 AP zu verbrauchen. Bei Erfolg wird der Schaden um 20 % erhöht. | 10 | In Visages. |
Warmlaufen | 5 % erhöhter Schaden pro Runde. Bis zu fünf Mal stapelbar. | 15 | Belohnung für den Sieg gegen den Boss „Grosse Tete“, der vor der Küstenhöhle auf der Oberweltkarte steht. |
Zehrende Läuterung | Verbraucht (sofern möglich) 1 AP, um die Wirkung von Statuseffekten zu verhindern. | 15 | Innerhalb von „Die Strebende“. |
Zufällige Verteidigung | Der erlittene Schaden wird mit einem zufälligen Wert zwischen 50 % und 200 % multipliziert. | 5 | Belohnung aus dem ersten Farbkäfig innerhalb des Monolithen. |
Zuversichtlicher Angreifer | Der Charakter bewirkt 30 % mehr Schaden, kann aber nicht geheilt werden. | 15 | In Visages. |
Zweite Chance | Du wirst mit 100 % Gesundheit wiederbelebt. Einmal pro Kampf. | 40 | Erhaltet ihr nach dem Bosskampf gegen Renoir innerhalb des Monolithen. |
Überlebenskünstler | Überlebe tödlichen Schaden mit 1 Gesundheit. Einmal pro Kampf. | 20 | Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt. |
Quelle: Giga