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Clair Obscur Expedition 33 Alle Picto Fundorte

Thorsten 6. Mai 2025 16 min read
Clair Obscur Expedition 33

Clair Obscur Expedition 33

Alle Picto Fundorte in Clair Obsur Expedition 33

Alle Picto Fundorte in Clair Obscur Expidition 33 haben wir Dir apphabetisch aufgelistet inkl. Lumina-Kosten und Fundort.

PictosEffektLumina-KostenFundort
AbkürzungWenn deine Gesundheit unter 30 % fallt, kommst du sofort zum Zug. Einmal pro Kampf.5Bekommt ihr nach einem der Kämpfe innerhalb des Monolithen.
Abschirmende FarbeHeilfarben erzeugen auch 2 Schilde.10Auf der erhöhten Ebene südöstlich vor dem Eingang zum vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte.
Abschirmender TodBeim Tod erhalten Verbündete 3 Schilde.10Belohnung für den Sieg über den chromatischen Chapelier bei „Die Krähen“.
Aktionsfähiger Heiler+2 AP beim Heilen eines Verbündeten. Einmal pro Runde.10Im fliegenden Anwesen.
Anti-BefallenImmun gegen Befallen.10Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen.
Anti-BetäubtImmun gegen Betäubt.5Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Pétank, der im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte zu finden ist.
Anti-BezaubertImmun gegen Bezaubert.10Bekommt ihr für den Sieg über den Tisseur innerhalb der Sirène.
Anti-BrennendImmun gegen Brennend.15Belohnung für den Sieg gegen Gargant bei den gefrorenen Herzen.
Anti-GefrorenImmun gegen Gefroren.15Belohnung aus einem Farbkäfig bei den gefrorenen Herzen.
Aufladende Betäubung+5 % der Gradient- Ladung, wenn ein betäubter Gegner getroffen wird.5In Lumière.
Aufladende Farbe+5 % der Gradient- Ladung, wenn ein Gegenstand benutzt wird.2Südwestlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte.
Aufladende Schwäche+15 % der Gradient- Ladung, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird (einmal pro Runde).5Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen.
Aufladende kritische Treffer+20 % der Gradient- Ladung bei kritischem Treffer. Einmal pro Runde.10In Renoirs Entwürfen.
Aufladende Änderung+10 % der Gradient- Ladung bei Wirkung einer Stärkung. Einmal pro Runde.10Im fliegenden Anwesen.
Aufladender Angriff+15 % der Gradient- Ladung bei Standardangriffen.7Innerhalb von „Die Strebende“.
Aufladender Gradient+10% der Gradient- Ladung bei Kontern.10Innerhalb von „Die Strebende“.
Aufladendes Brennen+20 % der Gradient- Ladung bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde.10In Renoirs Entwürfen.
Aufladendes Markieren+20 % der Gradient- Ladung, wenn ein markiertes Ziel getroffen wird. Einmal pro Runde.10Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
AusweichmanöverErhalte bei perfektem Ausweichen 1 AP. Einmal pro Runde.1Erhaltet ihr automatisch zu Beginn der Story auf den Frühlingswiesen.
Automatisch FlinkWirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Flink.10In Alt-Lumière.
Automatisch GepanzertWirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Gepanzert.10Belohnung für die Nevron-Quest von Hexga bei den Steinwellenklippen.
Automatisch KraftvollWirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Kraftvoll.10Belohnung vom Nevron „Chalier“ beim schwebenden Friedhof. Aber nur, wenn ihr ihm seinen Wunsch gewährt und ihn tötet.
Automatisch RegenerierendWirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Regenerierend.10In Sirène.
Befleckt15 % erhöhter Schaden für jeden deiner Statuseffekte.3Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen.
Beflügelnde FarbeHeilfarben wirken auch Kraftvoll.5Auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Beflügelnder AngriffErhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Kraftvoll.10Bei den Frühlingswiesen.Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Beflügelnder BruchErhalte Kraftvoll, wenn ein Ziel gebrochen wird.3Im fliegenden Anwesen.
Beflügelndes Ausweichen5 % erhöhter Schaden für jedes aufeinanderfolgende erfolgreiche Ausweichen. Bis zu zehn Mal stapelbar.5Beim roten Waldbereich im Osten der Oberweltkarte.
Beflügelndes ParierenJedes erfolgreiche Parieren erhöht den Schaden bis Ende des nächsten Zugs um 5 %. Bei erlittenem Schaden wird diese Stärkung entfernt.5Belohnung aus dem zweiten Farbkäfig innerhalb des Monolithen. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Beflügelndes letztes GefechtErhalte Kraftvoll, während du alleine kämpfst.3Folgt in Kürze
Belebende Betäubung+1 AP, wenn ein betäubtes Ziel mit einer Fertigkeit getroffen wird.10Aus einem Farbkäfig im fliegenden Anwesen.
Belebende HeilungWenn ein Verbündeter geheilt wird, erhält er auch 2 AP.10An der Küste vor dem Eingang zum endlosen Turm auf der Oberweltkarte.
Belebende LäuterungEntferne den ersten erhaltenen negativen Statuseffekt und erhalte 2 AP.10Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Belebende Schüsse20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss 1 AP zu erhalten.10Im fliegenden Anwesen.
Belebende Wiederbelebung+3 AP für alle Verbündeten, wenn ein Charakter wiederbelebt wird.5Belohnung für den Bosskampf gegen den chromatischen Hexga in der Steinwellenklippen-Höhle.
Belebender Angriff I+1 AP bei Standardangriffen.10Belohnung für den Bosskampf gegen Glaise am Ende der gelben Ernte. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Belebender Angriff II+1 AP bei Standardangriffen.15Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen.
Belebender Bruch+3 AP, wenn ein Ziel gebrochen wird.3Bei den fliegenden Wässern.
Belebender Gradient+1 AP für jede verbrauchte Gradient- Ladung.10Belohnung für den Sieg über den „Frost Évêque“ nordöstlich vom vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte.
Belebender SchmerzParieren erzeugt keine AP mehr. +1 AP, wenn du getroffen wirst.10Nach Kämpfen bei den Steinwellenklippen.
Belebender Sprung+1 AP bei Sprungkontern.5Im alten Heiligtum.
Belebender Start I+1 AP bei Kampfbeginn.5Auf der Oberweltkarte am Strand nördlich vom Gestral-Dorf.
Belebender Start II+1 AP bei Kampfbeginn.10Im alten Heilgtum.
Belebender Start III+1 AP bei Kampfbeginn.15In Esquies Nest.
Belebender Start IV+1 AP bei Kampfbeginn.20Auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Belebender TodBeim Tod +4 AP für alle Verbündeten.5Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.
Belebender Zug+1 AP bei Zugbeginn.20Bekommt ihr nach dem Bosskampf am Ende in Sirène. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Belebendes Brennend+1 AP bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde.10Belohnung für den Sieg über den chromatischen Veilleur bei den gefrorenen Herzen.
Belebendes Flink+2 AP bei Wirkung von Flink.10Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 2 des endlosen Turms.
Belebendes Gepanzert+2 AP bei Wirkung von Gepanzert.10Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte.
Belebendes Kraftvoll+2 AP bei Wirkung von Kraftvoll.10In Lumière.
Belebendes Parieren+1 AP bei erfolgreichem Parieren.15Belohnung für den Sieg über den chromatischen Luster auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Belohnende Markierung+2 AP, wenn einem markierten Ziel Schaden zugefügt wird. Einmal pro Runde.5Bei den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Beschleunigende FarbeHeilfarben wirken auch Flink.5Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Beschleunigende HeilungBeim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Flink gewirkt.5Am Strand der Insel südlich vor dem Zugang zum vergessenen Schlachtfeld.
Beschleunigende Schüsse20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Flink zu erhalten.3Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Beschleunigendes letztes GefechtErhalte Flink, während du alleine kämpfst.3Belohnung für den Sieg gegen Betrand in der versteckten Gestral-Arena.
BetäubungsboostBetäubten Gegnern wird um 30 % erhöhter Schaden bewirkt.10Im alten Heilgtum. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Brechende Schüsse50 % erhöhter Bruchschaden mit Freies-Zielen-Schüssen.1Bei den Steinwellenklippen.
Brechender AngriffDer Standardangriff kann Gegner brechen.10Bekommt ihr nach dem Kampf gegen Clair Obscur innerhalb des Monolithen.
Brechender Konter50 % erhöhter Bruchschaden bei Kontern.3Bei den Steinwellenklippen.
Brechendes Brennend25 % erhöhter Bruchschaden bei brennenden Gegnern.5Westlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte.
Brecher25 % erhöhter Bruchschaden.10Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf am Ende des alten Heiligtums.
Brennend-Affinität25 % erhöhter Schaden bei brennenden Gegnern.10Bei den gefrorenen Herzen.
Brennende Schüsse20-%-Chance, dass ein Freies-Zielen-Schuss Brennend wirkt.3Bei den Frühlingswiesen.Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss und beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.
Brennender BruchWirkt drei Brennend- Stapel, wenn ein Ziel gebrochen wird.3Bei den gefrorenen Herzen.
Brennender TodBeim Tod werden drei Brennend-Stapel gewirkt.5Besiegt den Bourgeon auf der Oberweltkarte westlich von Monocos Station.
Brennendes MalWirkt Brennend-Stapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird.15Im alten Heiligtum.
BruchspezialistDer Charakter bewirkt 50 % mehr Bruchschaden, aber sein Standardangriff-Schaden wird um 20 % verringert.1Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Cleas LebenWenn zu bei Zugbeginn seit deinem letzten Zug keinen Schaden erlitten hast, werden 100 % deiner Gesundheit wiederhergestellt.30Belohnung für den Sieg über Clea im fliegenden Herrenhaus.
Defensive TaktikErleidet der Charakter Schaden, verbraucht er (sofern möglich) 1 AP, um den Schaden um 30 % zu verringern.1Betretet die Steinwellenklippen über den nördlichen Strandeingang. Nach dem Portal findet ihr das Pictos direkt links von euch.
Der Letzte PunktDie maximale Gesundheit wird auf 1 verringert.1Belohnung für den Sieg über den Pantomime bei den sonnenlosen Klippen.
DoppelmarkierungMarkiert wird erst nach einem weiteren Treffer entfernt.20Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen.
DoppelzünderBei Wirkung eines Brennend-Stapels wird ein zweiter gewirkt.30In Visages. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Effektive HeilungVerdoppelt jegliche erhaltene Heilung.30In Sirène.
Effektive Unterstützung+2 AP bei Benutzung eines Gegenstands.5Auf der erhöhten Ebene im Nordosten der Oberweltkarte.
Eiliger RückzugErlaubt sofortiges Fliehen aus einem Kampf40Belohnung für das Finden aller 9 verschollenen Gestral.
EinzelkämpferFüge 50 % mehr Schaden, während du alleine kämpfst.1Belohnung für den Sieg gegen Julien in der versteckten Gestral-Arena. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
Emsiger BruchWenn ein Ziel gebrochen wird, kommst du erneut zum Zug.3Belohnung für den Sieg über den chromatischen Cruler im Heiligtum der endlosen Nacht.
Energiereiche HeilfarbeHeilfarben erzeugen auch 1 AP.1Bei den Steinwellenklippen.
Energiereiche WiederbelebungsfarbeWiederbelebungsfarbe erzeugt auch 3 AP.10Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Enormer ErstschlagDer erste ausgeteilte und erlittene Treffer verursachen 50% mehr Schaden.5Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Abbest in der Abbest-Höhle.
Entblößender AngriffStandardangriffe wirken eine Runde lang Wehrlos.10Innerhalb des Monolithen. Bekommt ihr außerdem beim Gestral-Händler vor dem Herrenhaus-Eingang in den fliegenden Wässern.
Entblößender BruchWirke Wehrlos, wenn ein Gegner gebrochen wird.5Könnt ihr beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen.
Erheblich Flink+25 % Geschwindigkeitserhöhung durch Flink.10Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.
Erheblich Gepanzert+10 % Schadensverringerung durch Gepanzert.10In Sirène.
Erheblich Kraftlos+15 % Schadensreduzierung durch Kraftlos.15Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 10 des endlosen Turms.
Erheblich Kraftvoll+15 % Schadenserhöhung durch Kraftvoll.10Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen.
Erheblich Verlangsamt+15 % Geschwindigkeitsreduzierun durch Verlangsamt.15Auf der Himmelsinsel.
Erheblich Wehrlos+15 % Schadenserhöhung durch Wehrlos.15Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
ErholungBei Zugbeginn werden 10 % der Gesundheit wiederhergestellt.10Erhaltet ihr als Belohnung für die Nevron-Quest in den roten Wäldern.
Erschöpfende Macht50 % erhöhter Schaden bei Erschöpfung.2In der Steinwellenklippen-Höhle.
Erschütternder Angriff50 % erhöhter Bruchschaden bei Standardangriff.1Bei den fliegenden Wässern.
ErstschlagDu kommst als Erster zum Zug.10Bei den Steinwellenklippen.
Farbe der ZeitEnergiefarben lassen das Ziel sofort zum Zug kommen.10Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 4 des endlosen Turms.
Flinkes KraftvollBei Wirkung von Kraftvoll wird auch Flink gewirkt.10In Renoirs Entwürfen.
Gemalte KraftDer Schaden kann 9.999 übersteigen.5Erhaltet ihr nach dem Bosskampf gegen die Malerin innerhalb des Monolithen.
Gemeinsame ErholungBei Heilung eines Verbündeten heilst du dich selbst auch um 50 % des Heilungswerts.10Auf der Oberweltkarte südlich auf der Insel mit dem Zugang zu „Weißer Baum“.
Gepanzertes FlinkBei Wirkung von Flink wird auch Gepanzert gewirkt.10Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Gepanzertes letztes GefechtErhalte Gepanzert, während du alleine kämpfst.3Belohnung für den Sieg gegen Dominique in der versteckten Gestral-Arena.
Geschützte Wiederbelebung+1 Schild bei Wiederbelebung.5Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
Gesteigerter Angriff50 % erhöhter Schaden mit Standardangriffen.7Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Lancelier auf den Frühlingswiesen.
Gesteigerter Erstschlag50 % erhöhter Schaden beim ersten Treffer. Einmal pro Kampf.5Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf gegen Francois in Esquies Nest. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Gesteigerter Konter I25 % erhöhter Schaden mit Kontern.3Belohnung für den Sieg über den Bourgeon bei den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
Gesteigerter Konter II50 % erhöhter Schaden mit Kontern.5Belohnung für den Sieg über den chromatischen Ramasseur innerhalb der Visages.
Gesteigerter Konter III75 % erhöhter Schaden mit Kontern.7Belohnung für den Sieg über den chromatischen Échassier in Lumière.
Gesteigertes Zielen50 % erhöhter Schaden mit Freies Zielen.3Bei den fliegenden Wässern.
Gesunde Stärke25 % erhöhter Schaden bei voller Gesundheit.15Könnt ihr beim Gestral-Händler in Lumière kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Geteilte HeilungErhalte 15 % sämtlicher Heilung, die auf andere Charaktere gewirkt wird.5Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb der Visages kaufen.
GlaskanoneFüge 25 % mehr Schaden, aber erleide auch 25 % mehr Schaden.10In Visages. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Gradient-Brecher50 % erhöhter Bruchschaden mit Gradient-Angriffen.5Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Gradient-Bruch+50 % der Gradient- Ladung, wenn ein Ziel gebrochen wird.5Im Heiligtum der endlosen Nacht.
Gradient-Kämpfer25 % erhöhter Schaden mit Gradient-Angriffen.5In Lumière.
Halbes DoppelDer Charakter kommt immer zweimal hintereinander zum Zug, bewirkt aber 50 % weniger Schaden.10Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über den Boss „Création“ in Lumière.
Hartnäckige Markierung50-%-Chance, dass beim Angriff auf ein markiertes Ziel Markiert gewirkt wird.10Innerhalb des Monolithen. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Heilende BetäubungTreffer auf betäubte Ziele stellen 5 % deiner Gesundheit wieder her.10In Lumière.
Heilende KonterKonter stellen 20 % deiner Gesundheit wieder her.10Könnt ihr beim Gestral-Händler in Alt-Lumière kaufen.
Heilende MarkierungTreffer auf markierte Ziele stellen 25 % deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde.20Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen.
Heilender TodBeim Tod wird die Gesundheit der Verbündeten vollständig wiederhergestellt.5In Alt-Lumière.
Heilendes FeuerAngriffe auf brennende Ziele stellen 25 % deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde.10In Sirène.
Heilendes ParierenParieren stellt 3 % deiner Gesundheit wieder her.5Auf der Oberweltkarte in der Sackgasse rechts vor dem Zugang zu den Steinwellenklippen.
Heilsame StärkungBei Wirkung einer Stärkung werden 15 % der Gesundheit wiederhergestellt.10Innerhalb von „Die Strebende“.
Heilsames MeuchelnBeim Töten eines Gegners werden 50 % deiner Gesundheit wiederhergestellt.5Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
In Media Res+3 Schilde bei Kampfbeginn, maximale Gesundheit ist aber halbiert.10Bei den dunklen Ufern.
Invertiert-AffinitätWirke bei Kampfbeginn drei Runden lang Invertiert auf dich selbst. 50 % erhöhter Schaden, wenn du Invertiert bist.5Könnt ihr beim Gestral-Händler auf dem vergessenen Schlachtfeld kaufen.
Komboangriff IDer Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer.10Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Duallisten während der Story auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Komboangriff IIDer Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer.20Folgt in Kürze
Komboangriff IIIDer Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer.30Bekommt ihr für den Sieg gegen den letzten Gegner in der dunklen Gestral-Arena.
Kraftvolle HeilungBeim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Kraftvoll gewirkt.5Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Kraftvolle MarkierungErhalte Kraftvoll, wenn ein markierter Gegner getroffen wird.5Im fliegenden Anwesen.
Kraftvolle Schilde10 % erhöhter Schaden pro eigenem Schild.5Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Kraftvolle Schüsse20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Kraftvoll zu erhalten.3Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Gestral-Dorf.
Kraftvolle WiederbelebungWirkt bei Wiederbelebung drei Runden lang Kraftvoll.3Belohnung für den Sieg über den Boss „Chromatischen Bruler“ nordwestlich vom Gestral-Dorf auf der Oberweltkarte.
Kraftvolles GepanzertBei Wirkung von Gepanzert wird auch Kraftvoll gewirkt.10Bekommt ihr für den Sieg über den Bènisseur innerhalb der Sirène.
Kritisch Brennend25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern.5Bei den Frühlingswiesen. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Kritisch Wehrlos25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer bei wehrlosen Gegnern.5An einem der westlichen Strände auf der Oberweltkarte.
Kritische Betäubung100-%-Chance auf kritische Treffer, wenn ein betäubtes Ziel getroffen wird.5Könnt ihr beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Kritische Schwäche25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird.5Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 6 des endlosen Turms.
Kritischer Bruch25 % erhöhter Bruchschaden bei kritischen Treffern.5Hinter einem zerstörbaren Farbstachel am nordwestlichen Strand auf der Oberweltkarte.
Kritischer Moment50-%-Chance auf kritische Treffer, wenn deine Gesundheit unter 30 % liegt.5Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen.
Kritisches letztes Gefecht100-%-Chance auf kritische Treffer, während du alleine kämpfst.3Belohnung für den Sieg gegen Matthieu in der versteckten Gestral-Arena.
LebensraubStellt Gesundheit in Höhe von 15 % des Standardangriff- Schadens wieder her.15Im alten Heiligtum.
Lodernder BruchWenn ein Ziel gebrochen wird, verdoppelt sich die Anzahl seiner Brennend- Stapel.5Nahe dem Eingang zum Karussell auf der Oberweltkarte.
Länger BrennendBrennend wirkt zwei Runden länger.15Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Länger FlinkBei Wirkung von Flink wird die Dauer um zwei Runden erhöht.10Auf der erhöhten Ebene östlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte.
Länger GepanzertBei Wirkung von Gepanzert wird die Dauer um zwei Runden erhöht.10Erhaltet ihr nach einem Kampf auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Länger KraftvollBei Wirkung von Kraftvoll wird die Dauer um zwei Runden erhöht.10Könnt ihr beim Gestral-Händler in Alt-Lumière kaufen.
Läuternde FarbeHeilfarben entfernen auch alle Statuseffekte vom Ziel.5Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskamf gegen Évêque auf den Frühlingswiesen.
Makellos30 % erhöhter Schaden, bis du getroffen wirst.10Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf gegen den Mask Keeper innerhalb der Visages.
MalerJeglicher physischer Schaden wird in Leere- Schaden umgewandelt.10Im fliegenden Anwesen.
Markierende Schüsse20-%-Chance, dass ein Freies-Zielen-Schuss Markiert wirkt.3Bei den fliegenden Wässern.
Markierender BruchWirkt Markiert, wenn ein Gegner gebrochen wird.5Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Meister der EnergieJeder AP-Zuwachs wird um 1 erhöht.40Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über die Serpenphare. Das ist das schlangenähnliche Monster am Himmel im östlichen Zentrum der Weltkarte.
MultitalentNach einem Treffer mit Freies Zielen wird der Grundangriffsschaden eine Runde lang um 50 % erhöht.5Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Nützliche Kontaminierung+2 AP bei Wirkung eines Statuseffekts. Einmal pro Runde.15Könnt ihr beim Gestral-Händler bei den fallenden Blättern kaufen.
Riskantes Parieren+1 AP beim Parieren, aber der erlittene Schaden ist verdoppelt.5Belohnung nach dem Kampf gegen den goldenen Chevalière bei den Steinwellenklippen.
RouletteJeder Treffer hat eine 50- %-Chance, entweder 50 % oder 200 % Schaden zu bewirken.5Beantwortet die Fragen des Spielers hinter der verschlossenen Tür vom Kasino vom Gestral-Dorf.
SOS-FlinkWirkt Flink, wenn deine Gesundheit unter 50 % fallt.5Bei den fallenden Blättern.
SOS-PanzerungWirkt Gepanzert, wenn deine Gesundheit unter 50 % fallt.5Bei den fliegenden Wässern.
ScharfschützeDer erste Freies-Zielen- Schuss pro Zug fügt 200 % Schaden zu und kann das Ziel brechen.15Bekommt ihr nach einem der Kämpfe innerhalb von „Die Strebende“.
Schild-AffinitätSchilde erhöhen den bewirkten Schaden um 30 %. Erlittener Schaden entfernt jedoch immer alle Schilde.15Belohnung aus dem Farbkäfig in Sirène. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Schild-Grundversorgung+1 Schild, wenn der Charakter bei Kampfbeginn nicht abgeschirmt ist.20Belohnung für den Abschluss aller Einzelkämpfe bei „Der Gewählte Weg“.
SchummlerKommt immer zweimal hintereinander zum Zug.40Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über Sprong. Das ist das Monster im Meer nahe dem endlosen Turm.
Schwelle des TodesDu bewirkst 50 % mehr Schaden, wenn deine Gesundheit unter 10 % liegt.5Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Lampenmeister am Ende der Steinwellenklippen.
Schwächeausnutzung+1 AP, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird. Einmal pro Runde.3Innerhalb des Monolithen.
Schwächende MarkierungMarkierte Ziele bewirken 30 % weniger Schaden.10Bei den Steinwellenklippen.
Schwächender AngriffStandardangriffe wirken eine Runde lang Kraftlos.10Folgt in Kürze
Schützende FarbeHeilfarben wirken auch Gepanzert.5Innerhalb von „Die Strebende“.
Schützende HeilungBeim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Gepanzert gewirkt.5Belohnung für den Abschluss der Nevron-Quest in den esoterischen Ruinen direkt westlich von Alt-Lumière. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in „Die Strebende“ kaufen.
Schützende Schüsse20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Gepanzert zu erhalten.3Im fliegenden Anwesen.
Schützender AngriffErhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Gepanzert.10Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Schützender TodBeim Tod erhalten Verbündete Gepanzert.5In Sirène.
SelbstsicherDer Charakter erleidet 50 % weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden.20Bekommt ihr nach dem Kampf gegen einen Hexga bei den Steinwellenklippen.
SelbstzerstörungTöte dich selbst beim Kampfbeginn.1Könnt ihr vom Gestral-Händler bei der gelben Ernte kaufen.
Stabilisierung+2 Schilde, wenn die Gesundheit des Charakters unter 50 % fallt. Einmal pro Kampf.10Belohnung nach dem Bosskampf in der zerschmetternden Höhle. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Teamwork10 % erhöhter Schaden, wenn alle Verbündeten am Leben sind.5Besiegt den Gestral-Händler bei der gelben Ernte und kauft es dann von ihm.
TodesbombeBeim Tod wird bei allen Gegnern Schaden bewirkt.5Bei der gelben Ernte.
Todesenergie I+2 AP beim Toten eines Gegners.1Folgt in Kürze
Todesenergie II+3 AP beim Toten eines Gegners.2Bei den Frühlingswiesen.
Verlangsamender BruchWirkt Verlangsamt, wenn ein Gegner gebrochen wird.5Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Verschärfter AngriffWenn du Schaden bewirkst, wird versucht, 1 AP zu verbrauchen. Bei Erfolg wird der Schaden um 20 % erhöht.10In Visages.
Warmlaufen5 % erhöhter Schaden pro Runde. Bis zu fünf Mal stapelbar.15Belohnung für den Sieg gegen den Boss „Grosse Tete“, der vor der Küstenhöhle auf der Oberweltkarte steht.
Zehrende LäuterungVerbraucht (sofern möglich) 1 AP, um die Wirkung von Statuseffekten zu verhindern.15Innerhalb von „Die Strebende“.
Zufällige VerteidigungDer erlittene Schaden wird mit einem zufälligen Wert zwischen 50 % und 200 % multipliziert.5Belohnung aus dem ersten Farbkäfig innerhalb des Monolithen.
Zuversichtlicher AngreiferDer Charakter bewirkt 30 % mehr Schaden, kann aber nicht geheilt werden.15In Visages.
Zweite ChanceDu wirst mit 100 % Gesundheit wiederbelebt. Einmal pro Kampf.40Erhaltet ihr nach dem Bosskampf gegen Renoir innerhalb des Monolithen.
ÜberlebenskünstlerÜberlebe tödlichen Schaden mit 1 Gesundheit. Einmal pro Kampf.20Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.

Quelle: Giga

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